Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility ಪುಟ 8: ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತರಗತಿ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
  • ಐರಿಸ್ ಕೇಂದ್ರ
  • ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
    • IRIS ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಪತ್ತೆಕಾರಕ
      ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು, ಪ್ರಕರಣ ಅಧ್ಯಯನಗಳು, ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು
    • ಪುರಾವೆ ಆಧಾರಿತ ಅಭ್ಯಾಸ ಸಾರಾಂಶಗಳು
      ಸಂಶೋಧನಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
    • ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
      HLP ಗಳಲ್ಲಿ IRIS ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
    • ಫಿಲ್ಮ್ಸ್
      ಅಂಗವಿಕಲರ ಚಿತ್ರಣಗಳು
    • ಮಕ್ಕಳ ಪುಸ್ತಕಗಳು
      ಅಂಗವಿಕಲರ ಚಿತ್ರಣಗಳು
    • ಗ್ಲಾಸರಿ
      ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಸಂಬಂಧಿತ ಪದಗಳು
    • ಪಿಡಿ ಪೂರೈಕೆದಾರರಿಗೆ
      ಕಲಿಕೆಯ ಮಾರ್ಗಗಳು, ಪಿಡಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್, ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು
    • ಅಧ್ಯಾಪಕರಿಗೆ
      IRIS ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ಕೋರ್ಸ್‌ವರ್ಕ್ ಯೋಜನಾ ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಲಹೆಗಳು
    • ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ವೀಡಿಯೊಗಳು
      ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು
    • ಹೊಸದು & ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರಲಿದೆ
      ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
    • IRIS ಆರ್ಕೈವ್ ಮಾಡಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು
      ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳು, ಜೋಡಣೆ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು
  • PD ಆಯ್ಕೆಗಳು
    • ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪಿಡಿ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರಗಳು
      ನಮ್ಮ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರ, ನಿಮ್ಮ ಪಿಡಿ ಸಮಯಗಳು
    • ನಿಮ್ಮ IRIS PD ಗೆ ಲಾಗಿನ್ ಮಾಡಿ
    • ಪಿಡಿ ಪೂರೈಕೆದಾರರಿಗೆ
      ಕಲಿಕೆಯ ಮಾರ್ಗಗಳು, ಪಿಡಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಟೂಲ್‌ಕಿಟ್, ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು
    • IRIS+ ಶಾಲೆ ಮತ್ತು ಜಿಲ್ಲಾ ವೇದಿಕೆ
      ಶಾಲಾ ನಾಯಕರಿಗೆ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಧನ
  • ಲೇಖನಗಳು ಮತ್ತು ವರದಿಗಳು
    • ಲೇಖನಗಳು
      IRIS ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದ ಕುರಿತು ಲೇಖನಗಳು
    • ಆಂತರಿಕ IRIS ವರದಿಗಳು
      IRIS ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಗಳ ಕುರಿತು ವರದಿಗಳು
    • ಬಾಹ್ಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ವರದಿಗಳು
      IRIS ಕೇಂದ್ರದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು
    • ಐರಿಸ್ ಕಥೆಗಳು
      ನಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಗಳು
    • ಸುದ್ದಿ & ಕ್ರಿಯೆಗಳು
      ಏನು, ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ
  • ಸಹಾಯ
    • ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ
      ನಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಂದ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಿರಿ
    • ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ವೀಡಿಯೊಗಳು
      ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು
  • ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗಣಿತ ಬೋಧನೆ: ಶಿಕ್ಷಕರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು
ಸವಾಲು
ಆರಂಭಿಕ ಆಲೋಚನೆಗಳು
ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗಣಿತ ಬೋಧನೆ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ?

  • 1: ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗಣಿತ ಬೋಧನೆಯ ಮಹತ್ವ
  • 2: ಮಾನದಂಡ ಆಧಾರಿತ ಗಣಿತ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ
  • 3: ಪುರಾವೆ ಆಧಾರಿತ ಗಣಿತ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು

ಶಿಕ್ಷಕರು ಯಾವ ಪುರಾವೆ ಆಧಾರಿತ ಗಣಿತ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು?

  • 4: ಸ್ಪಷ್ಟ, ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಸೂಚನೆ
  • 5: ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳು
  • 6: ಸ್ಕೀಮಾ ಸೂಚನೆ
  • 7: ಮೆಟಾಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ತಂತ್ರಗಳು
  • 8: ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತರಗತಿ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು

ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

  • 9: ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು
ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸು
ಅಸೆಸ್ಮೆಂಟ್
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿ

ಶಿಕ್ಷಕರು ಯಾವ ಪುರಾವೆ ಆಧಾರಿತ ಗಣಿತ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು?

ಪುಟ 8: ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತರಗತಿ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು

ವೈಟ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮೂವರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳುಹಲವಾರು ಇತರ ತರಗತಿ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು, ಪುರಾವೆ ಆಧಾರಿತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಮಧ್ಯಮ ಮಟ್ಟದ ಪುರಾವೆಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು EBP ಯೊಂದಿಗೆ ಅಳವಡಿಸುವುದು ಶಿಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಗಣಿತದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತರಗತಿ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ಸೇರಿವೆ:

  • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವುದು
  • ಬಹು ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸುವುದು
  • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು

ಸಂಶೋಧನಾ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು

  • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಚರ್ಚೆಯು ಬೋಧನೆಯ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಿದ್ದಾಗ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಗಣಿತ ಸಾಧನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿತು.
    (ಇಂಗ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015; ಹುಯಿಂಕರ್, 1992)
  • ಒಂದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರು ಬಹು ಪರಿಹಾರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದಾಗ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ನಮ್ಯತೆ, ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು.
    (ಡರ್ಕಿನ್, ಸ್ಟಾರ್, & ರಿಟಲ್-ಜಾನ್ಸನ್, 2017; ಜಿತೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011)
  • 30 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಆಧಾರಿತ ಮಾಪನ (CBM) ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ, ನಿಖರವಾದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಪಾಸಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
    (ಲೆಂಬ್ಕೆ & ಸ್ಟೆಕರ್, 2007; ಟಿಂಡಾಲ್, 2013)
  • ಶಿಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮಾಡುವ ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ತೊಂದರೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ.
    (ಕಿಂಗ್ಸ್‌ಡಾರ್ಫ್ & ಕ್ರಾವೆಕ್, 2014)

ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ

ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು, ಸವಾಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು, ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗೆ ಮುಕ್ತರಾಗಬೇಕೆಂದು ಶಿಕ್ಷಕರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನೇಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗದಿರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ, ಶಿಕ್ಷಕರು ಬೆಂಬಲಿತ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ತರಗತಿ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ, ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಶಿಕ್ಷಕರು ಒತ್ತಿ ಹೇಳಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ದೋಷಯುಕ್ತ ಚಿಂತನೆ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳು ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗುತ್ತವೆ.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವುದು

ಈ ಅಭ್ಯಾಸ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?

CCSSM: ಗಣಿತ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಮಾನದಂಡಗಳು

  • MP3: ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ವಾದಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಇತರರ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿ.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಚರ್ಚೆ or ಪ್ರವಚನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಗಣಿತದ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವ ಅಭ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅವರಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಇತರರ ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅರಿವು ಮೂಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಚರ್ಚೆಯು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪು ಚರ್ಚೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಗುಂಪು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಶಿಕ್ಷಕರು:

  • ಚರ್ಚಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು (ಉದಾ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಇತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುವುದು).
  • ವರ್ತನೆಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ (ಉದಾ, ಇತರರು ಮಾತನಾಡುವಾಗ ಅವರನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ).
  • ಅಂಗವಿಕಲ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸಿ (ಉದಾ. ಗಣಿತದ ಶಬ್ದಕೋಶದ ಪದ ಗೋಡೆ, ಇಡೀ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳು).
  • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ (ಉದಾ, “ಶೇ ಅವರ ವಿವರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವೇನು?” “ರಾಮ್‌ಸೀ ಅವರ ವಿವರಣೆಗೆ ನೀವು ಸೇರಿಸಬಹುದೇ?”).
  • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾಯುವ ಸಮಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಿ.

ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊವು, ಒಬ್ಬ ಶಿಕ್ಷಕನು ತನ್ನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು, ಇಡೀ ಗುಂಪಿನ ಬೋಧನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, V- ಮಾದರಿಯ ಕುರಿತು ಅವರು ಪರಿಹರಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಸರಣಿಯ ಕುರಿತು ಅವರ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವುದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡುತ್ತಿರುವಂತೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಲುಪಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಆದರೆ ಶಿಕ್ಷಕರು ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ಸಮಯ: 3:07).

/wp-content/uploads/module_media/math_media/movies/math_08_patterns.mp4

ಪ್ರತಿಲಿಪಿ | ಕ್ರೆಡಿಟ್ಸ್

ಪ್ರತಿಲೇಖನ: ಮಾದರಿಗಳು

ಶಿಕ್ಷಕ: ಇಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ? ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ? ಓಹ್, ಎಲ್ಲರೂ ಏನನ್ನಾದರೂ ನೋಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಆಯೇಷಾ?

ಆಯೆಷಾ: ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ? ಅಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಥವೇನು?

ಆಯೆಷಾ: ಒಂದು ಪ್ಲಸ್ ಎರಡು ಮೂರು.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಹಾಗಾದರೆ ಅದು ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ?

ಆಯೆಷಾ: ಎರಡು ಬಾರಿ ಎರಡು ನಾಲ್ಕು, ಪ್ಲಸ್ ಒಂದು.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಮತ್ತು ನೀವು ಆ ಪ್ಲಸ್ ಒನ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿಂದ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ?

ಆಯೆಷಾ: ಮಧ್ಯಭಾಗ.

ಶಿಕ್ಷಕ: ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ? ನಮಗೆ ತೋರಿಸಬಲ್ಲಿರಾ? ಮಧ್ಯ ಎಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅರ್ಥವೇನು? ಜೋಶ್, ನೀವು ಅವಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಲ್ಲಿರಾ?

ಜೋಶ್: ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎರಡು. ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು, ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು, ಅಂದರೆ ನಾಲ್ಕು, ಜೊತೆಗೆ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಯಾರಾದರೂ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆಯೇ?

ಸುಲನೆಟ್: ಅವೆಲ್ಲವೂ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೆಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಅವೆಲ್ಲವೂ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಎಂದು ನೀವು ಏಕೆ ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ?

ಸುಲನೆಟ್: ಏಕೆಂದರೆ ಅದು V1 ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಸರಿಯೇ? ಅದು 3 ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿ, 3 ಒಂದು ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆ. ಅದು ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು V ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವೆಲ್ಲವೂ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿವೆ.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಸುಲನೆಟ್ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದದ್ದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದ ವಿಷಯ ಅಂತ ನನಗನ್ನಿಸುತ್ತೆ. ಅದು ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರಬಹುದೇ ಎಂದು ತನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವಳು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಳು. ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆ ಇರಬಹುದೇ? 84 ಪಕ್ಷಿಗಳಿದ್ದರೆ, ಅದು ಯಾವ V ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬಹುದೇ? 84 ಪಕ್ಷಿಗಳು ಇರಬಹುದೇ?

ಆಶ್ಲೇ: ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರ V ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ V ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಯಾಕಿಲ್ಲ?

ಆಶ್ಲೇ: ಏಕೆಂದರೆ V ಮೂರು ಪಕ್ಷಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಸರಿ, V ಮೂರು ಪಕ್ಷಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಸರಿ?

ಆಶ್ಲೇ: ಮತ್ತು ನೀವು ಎರಡು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪಕ್ಷಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, V ಮಾದರಿಗಳು.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಹಾಗಾದರೆ ಮೊದಲನೆಯದು ಇಲ್ಲಿದೆ. ತದನಂತರ ನೀವು ಇನ್ನೆರಡು ಪಕ್ಷಿಗಳು ಹಾಗೆ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಅದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಕೆ?

ಆಶ್ಲೇ: ಇದು ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಲಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಮೂರಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ಅದು ಐದು ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಐದು ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಶಿಕ್ಷಕ: 10 ನೇ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿರುವ V ಸಂಖ್ಯೆ 10 ರಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಹೆಬ್ಬಾತುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಯಾರಾದರೂ ನನಗೆ ಹೇಳಬಲ್ಲಿರಾ?

ಆಸ್ಕರ್: ನನಗೆ 21 ಸಿಕ್ಕಿತು.

ಶಿಕ್ಷಕ: ಮತ್ತು ನೀವು ಆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ?

ಆಸ್ಕರ್: ನಾನು 10 ರಿಂದ 2 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿದೆ.

ಶಿಕ್ಷಕ: ನೀನು ಅದನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡಿದೆ?

ಆಸ್ಕರ್: ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಕ್ಷಿಗಳು ಬಂದಾಗ, ಅವು ಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಗುಂಪು ಇರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾನು ಅದನ್ನು 2 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ಅದು 20 ಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು 1 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದನ್ನು, ನಂತರ ಅದು 21 ಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಜೆನ್ನಿ: ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಿರುವುದು ಏನೆಂದರೆ, ಒಂದು ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಹೆಬ್ಬಾತುಗಳಿವೆ ಮತ್ತು 10 ಜೋಡಿಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಅದನ್ನು 2 x 10 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾಯಕ ಸಂಖ್ಯೆ 21 ಆಗುತ್ತಾನೆ.

ಕ್ರೆಡಿಟ್ಸ್

ಈ ವೀಡಿಯೊ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಿಡಲ್ ಸ್ಕೂಲ್ ಮ್ಯಾಥಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ (MMM) ಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು DVD MMM ಸರಣಿಯನ್ನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ].

ಬಹು ಪರಿಹಾರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸುವುದು

ಈ ಅಭ್ಯಾಸ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?

CCSSM ಪ್ರಕಾರ, ಬಹು ಪರಿಹಾರ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳು ಇವುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ:

  • ಸೇರ್ಪಡೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಕಲನ
  • ಗುಣಾಕಾರ ಮತ್ತು ವಿಭಜನೆ

ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಹು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವುದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ, ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು) ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಶಿಕ್ಷಕರು:

  • ಬಹು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಬೇಕೆಂದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ.
    • ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ.
  • ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಹು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಿ.
    • ಹೋಲಿಕೆಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ಲೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
    • ನಿಮ್ಮ ಕಲಿಕೆಯ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ.
    • ಶಿಕ್ಷಕರು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ ವಿವರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
    • ಹೋಲಿಕೆಯಿಂದ ಮುಖ್ಯ ವಿಚಾರದ ಸಾರಾಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ.
  • ಬಹು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಿ.
    • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿ.
    • ಸಣ್ಣ ಗುಂಪು ಅಥವಾ ಇಡೀ ಗುಂಪಿನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಗೆಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ. ಹೀಗೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಇತರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶಗಳು ದೊರೆಯುತ್ತವೆ, ಇದು ಬಹು ಪರಿಹಾರ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಅವರ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಗಮನಿಸಿ: ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಹು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ, ಇದು CCSSM ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಾಗಿದೆ. ಬದಲಾಗಿ, ಬಹು ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡು-ಅಂಕಿಯ ಸಂಕಲನ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರು ಬಹು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ (ಸಮಯ: 4:31).

/wp-content/uploads/module_media/math_media/movies/math_p08.mp4

ಪ್ರತಿಲಿಪಿ

ಪ್ರತಿಲಿಪಿ: ಬಹು ಪರಿಹಾರಗಳ ಹೋಲಿಕೆ

ಶಿಕ್ಷಕರ: ಇಂದು ಗಣಿತ ತರಗತಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎರಡು-ಅಂಕಿಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಇಂದು ನಾವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಬಹು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಗಾಗಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಒಂದು ತಂತ್ರವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕಿಂತ ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯೋಚಿಸಬಹುದು.

ಹಾಗಾಗಿ ನಾವು ಎರಡು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ: ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ನಾವು ಲಂಬ ಸಂಕಲನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತೇನೆ. ನಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆ 34 + 28. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು, ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹತ್ತಾರು ಮತ್ತು ಒಂದುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ 34 30 ಮತ್ತು 4 ಆಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ. ತದನಂತರ 28 ಸಂಖ್ಯೆಯು 20 ಮತ್ತು 8 ಆಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಮುಂದಿನ ಹಂತವೆಂದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಹತ್ತನ್ನು ಹೇಗೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯೋಚಿಸುವುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾನು ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ 4 + 8 = 12. ತದನಂತರ ನಾನು ಹತ್ತನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಬಳಿ 20 ಇದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು 30 ಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ನನಗೆ 50 ರ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಸುಲಭ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ನಮಗೆ 50 + 12 = 62 ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ 34 + 28 = 62.

ಮುಂದೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲಿರುವುದು ಲಂಬ ಸಂಕಲನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್. ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ತಂತ್ರ, ಆದರೆ ನಾವು ಇನ್ನೂ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, 34+28. ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿದರೆ, ನಾನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಜೋಡಿಸಿದ್ದೇನೆ ಇದರಿಂದ ಅವು ಲಂಬ ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾನು ಒಂದರ ಕಾಲಮ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು 4+8 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಿದ್ದೇನೆ. 4+8=12. ಮತ್ತು ನಾನು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ, "ನನ್ನ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಂಕೆ ಮಾತ್ರ ಹೋಗಬಹುದು, ಮತ್ತು 12 ಎರಡು-ಅಂಕಿಯ ಸಂಖ್ಯೆ" ಎಂದು ನಾನು ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮರು ಗುಂಪು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮರು ಗುಂಪು ಮಾಡುವುದು ಎಂದರೆ ನನ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಹತ್ತರ ಗುಂಪುಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಒಂದರ ಗುಂಪುಗಳಿವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ಹಾಗಾಗಿ ೧೨ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ, ನನ್ನಲ್ಲಿ ೨ ಒಂದುಗಳಿವೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನಲ್ಲಿ ೧೦ ರ ಒಂದು ಗುಂಪು ಇದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನನ್ನ ಹತ್ತರ ಕಾಲಮ್ ಮೇಲೆ ೧ ಬರೆಯಲಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಒಂದರ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಮರುಸಂಘಟಿಸಿ ಮುಗಿಸಿದ್ದೇವೆ, ನಂತರ ನಾನು ಹತ್ತರ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಬಳಿ ೩+೨ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಮರುಸಂಘಟಿಸಿದ ೧೦ ರ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಂಪಿನ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಮರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ೩+೨=೫, ಮತ್ತು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಇದ್ದರೆ ಅದು ೬ ಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ೩೪+೨೮=೬೨ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಗಮನಿಸಿದರೆ ೬೨ ೬೨ ಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಎರಡೂ ತಂತ್ರಗಳು ನಮಗೆ ಒಂದೇ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಿವೆ.

ಈಗ, ಈ ಎರಡೂ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಏನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಹೌದು, ಎಮ್ಮಾ?

ಎಮ್ಮಾ: ನೀವು ಮೊದಲು ಒಂದನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ನಂತರ ಹತ್ತನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೀರಿ.

ಶಿಕ್ಷಕರ: ಓಹ್, ಅದು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಯೋಚಿಸ್ತಿದ್ದೀರಾ ಎಮ್ಮಾ! ನಾವು ಎರಡೂ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ, ನನ್ನ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮೊದಲು ಯೋಚಿಸುವುದನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡೆವು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ನನ್ನ ಹತ್ತಕ್ಕೆ ಹೋದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಕಲನದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವಾಗ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು. ಈಗ ನಾವು ಎರಡಕ್ಕೂ ಒಂದು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್‌ಗಾಗಿ ಮರುಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವಾಗ ನಾವು ಮರುಸಂಗ್ರಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಬಳಸುವಾಗ ನಾವು ಏಕೆ ಮರುಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಯಿತು ಎಂದು ನೀವು ನನಗೆ ಹೇಳಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಎತ್ತಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ನಾವು ಎರಡೂ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ, ಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಬಹು ಮಾರ್ಗಗಳಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಗಣಿತವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಇದ್ದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರಲು ನೀವು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಬಹುದು.

ಹಾಗಾಗಿ ಈಗ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಮುಂದೆ ನೀವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಿದ್ದೀರಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಿದ್ದೀರಿ... ಸರಿ, ನೀವು ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಿದ್ದೀರಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲಿದ್ದೀರಿ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಸಹಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನಾನು ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುತ್ತೇನೆ.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು

ಈ ಅಭ್ಯಾಸ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?

ಹೈ-ಲೆವರೇಜ್ ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ (HLP)

  • ಎಚ್‌ಎಲ್‌ಪಿ 6: ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಬೋಧನಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಅಗತ್ಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.

ನಾವು ಈ ಹಿಂದೆ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದರಿಂದ ಶಿಕ್ಷಕರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಅಥವಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಕರು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಬೋಧನಾ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು (ಉದಾ. ಅವರು ಏನನ್ನು ಪುನಃ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಪುನಃ ಕಲಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು).

ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ

ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕಲಿಕೆಯ ನಿರಂತರ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕಲಿಯುವವರು ಮತ್ತು ಬೋಧಕರಿಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿರಂತರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶಿಕ್ಷಕರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಏನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಯಾವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಶಿಕ್ಷಕರು ಅನೌಪಚಾರಿಕ ಮತ್ತು ಔಪಚಾರಿಕ ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅನೌಪಚಾರಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು ಸೇರಿವೆ ನಿರ್ಗಮನ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳು, ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ತರಗತಿ ಕೆಲಸದ ಮಾದರಿಗಳು. ಔಪಚಾರಿಕ ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಆಧಾರಿತ ಮಾಪನ (CBM) ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಫಲಿತಾಂಶ ಅಳತೆಗಳು (GOM) ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರಗತಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ.

x

ನಿರ್ಗಮನ ಟಿಕೆಟ್

ಹೊಸ ವಿಷಯ ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಪಾಠ ಅಥವಾ ತರಗತಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಗಮನ ಕಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ದಿನದ ಪಾಠದ ಬಗ್ಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು, ಶಿಕ್ಷಕರು ಖಾಲಿ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ:

  • ಪಾಠದ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿ.
  • ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ (ಎರಡು ಎರಡು-ಅಂಕಿಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು)
  • ಅವರು ಕಲಿತ ಮೂರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ.
  • ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗದ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿ
  • ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ ಅದರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
  • ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ
  • ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆದು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಹಿರಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತರಗತಿಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ

ಪಾಠ: ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳು

ಶಿಕ್ಷಕಿ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಬರೆದು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾರೆ: "ಈ ವಾರ ಸೂ ತನ್ನ ಭತ್ಯೆಗಾಗಿ $4.00 ಪಡೆದರೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಕಾಲು ಭಾಗವನ್ನು ಅವಳು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದರೆ, ಅವಳು ಎಷ್ಟು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದಳು? ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಿ."

ನಿರ್ಗಮನ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳು: ಸಾರಾ ತಲಾ ನಾಲ್ಕು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ $1 ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆದು ಹಾಕಿರುವಂತೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾಳೆ, ನಾಥನ್ ಗಣಿತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಎರಡು ನಿರ್ಗಮನ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾರಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಶಿಕ್ಷಕರು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನಾಥನ್ ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಗಣಿತದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

x

ಪ್ರಗತಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ

ಗ್ಲಾಸರಿ

ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ CBM ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ IRIS ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ:

  • ಪ್ರಗತಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ: ಗಣಿತ

ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಎಂದರೆ ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮಾಡುವ ದೋಷಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಬೋಧಕರು ಗುರುತಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಇದು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ದೋಷ ಮಾದರಿಗಳು— ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಪದೇ ಪದೇ ಮಾಡುವ ತಪ್ಪುಗಳು. ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಶಿಕ್ಷಕನು ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗುರಿ ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ತಪ್ಪು ಉತ್ತರಗಳಿಗೆ ಕಾರಣಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅವಳು ಬಳಸಿದ ವಿಧಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆ: ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಪರಿಹಾರಗಳು:

33 + 28 = 115, 49 + 61 = 1010, 15 + 37 = 124, 22 + 89 = 1110.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ವಿವರಣೆ:

ಮೊದಲ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ, ನಾನು 8+3 ಸೇರಿಸಿದಾಗ 11 ಬಂದಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು 11 ಅನ್ನು ಬರೆದೆ. ನಂತರ ನಾನು 3+2 ಸೇರಿಸಿದಾಗ 5 ಬಂದಿತು. ನಾನು 5 ರ ನಂತರ 11 ಬರೆದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ 115 ಬಂದಿತು. ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೂ ನಾನು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿದೆ.

 

ರೂಪಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಸೂಚನೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಡಯೇನ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಟ್ ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ (ಸಮಯ: 2:11).

ಡಯೇನ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಟ್

ಡಯೇನ್ ಪೆಡ್ರೊಟ್ಟಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಟ್, ಪಿಎಚ್‌ಡಿ
ಯೋಜನಾ ನಿರ್ದೇಶಕರು, ಕಲಿಕಾ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗಳ ಗಣಿತ ಸಂಸ್ಥೆ
ಆಸ್ಟಿನ್ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯ

/wp-content/uploads/module_media/math_media/audio/math_p08_db.mp3

ಪ್ರತಿಲಿಪಿ

ಪ್ರತಿಲಿಪಿ: ಡಯೇನ್ ಪೆಡ್ರೊಟ್ಟಿ ಬ್ರ್ಯಾಂಟ್, ಪಿಎಚ್‌ಡಿ

ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಬೋಧನೆಯ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಾವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಗಣಿತದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರಚನಾತ್ಮಕ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದ ಕಲಿಸಿದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಣಿತದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಯದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಗಣಿತದ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನಂತರದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯಕ್ರಮವು ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದಂತೆ ಅವರು ಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಗಿತಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತಿವೆ, ಅದು ಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿರಲಿ, ಹಂತಗಳ ಗುಂಪಾಗಿರಲಿ, ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಲುಪಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ತಪ್ಪುಗಳು ಅಥವಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಹಿತಿಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಕರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಗ ನೀವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಚಿಂತನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಿಯುವ ಕೆಲವು ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪಡೆಯಬಹುದು. ರಚನಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದರಿಂದ ಶಿಕ್ಷಕರು ದೋಷಪೂರಿತ ಚಿಂತನೆ ಎಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಎಲ್ಲಿರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ಗಣಿತ ಬೋಧನೆಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬೋಧನಾ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ದೋಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ IRIS ಪ್ರಕರಣ ಅಧ್ಯಯನ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ:

  • ಗಣಿತ: ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ದೋಷಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಹರಿಸುವುದು
Print Friendly, ಪಿಡಿಎಫ್ & ಇಮೇಲ್
ಬ್ಯಾಕ್ ಮುಂದೆ
123456789
ನಮ್ಮ ಇ-ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರಿ ಸೈನ್ ಅಪ್
  • ಮುಖಪುಟ
  • IRIS ಬಗ್ಗೆ
  • ಸೈಟ್ಮ್ಯಾಪ್
  • ವೆಬ್ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ
  • ಗ್ಲಾಸರಿ
  • ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು
  • IRIS ನಲ್ಲಿ ಉದ್ಯೋಗಾವಕಾಶಗಳು
  • ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ
ನಮ್ಮ ಇ-ಸುದ್ದಿಪತ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರಿ ಸೈನ್ ಅಪ್

ದಿ ಐರಿಸ್ ಸೆಂಟರ್ ಪೀಬಾಡಿ ಕಾಲೇಜ್ ವ್ಯಾಂಡರ್ಬಿಲ್ಟ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ನ್ಯಾಶ್ವಿಲ್ಲೆ, ಟಿಎನ್ 37203 [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ]. IRIS ಕೇಂದ್ರವು US ಶಿಕ್ಷಣ ಇಲಾಖೆ, ವಿಶೇಷ ಶಿಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಕಚೇರಿ (OSEP) ಅನುದಾನ #H325E220001 ಜೊತೆಗಿನ ಸಹಕಾರಿ ಒಪ್ಪಂದದ ಮೂಲಕ ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನ ವಿಷಯಗಳು US ಶಿಕ್ಷಣ ಇಲಾಖೆಯ ನೀತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಫೆಡರಲ್ ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕೆಂದು ಭಾವಿಸಬಾರದು. ಯೋಜನಾ ಅಧಿಕಾರಿ, ಅನ್ನಾ ಮ್ಯಾಸಿಡೋನಿಯಾ.

ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ 2026 ವ್ಯಾಂಡರ್‌ಬಿಲ್ಟ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ. ಎಲ್ಲ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ.

* ಗೌಪ್ಯತಾ ನೀತಿ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ ಪುಟ.

ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಕಾಮನ್ಸ್ ಪರವಾನಗಿ ಈ ಕೆಲಸದಡಿಯಲ್ಲಿ ಪರವಾನಗಿ ಇದೆ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಕಾಮನ್ಸ್ ಅಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್-ವಾಣಿಜ್ಯೇತರ-ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಲ್ಲ 4.0 ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪರವಾನಗಿ.

  • ವ್ಯಾಂಡರ್ಬಿಲ್ಟ್ ಪೀಬಾಡಿ ಕಾಲೇಜು
ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಕುಕೀಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಈ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರೆ ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವಿರಿ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.