Please ensure Javascript is enabled for purposes of website accessibility စာမျက်နှာ 3- အခြေခံဗျူဟာများ
  • IRIS စင်တာ
  • အရင်းအမြစ်များ
    • IRIS အရင်းအမြစ်ရှာဖွေသူ
      မော်ဂျူးများ၊ ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုများ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် အခြားအရာများ
    • သက်သေအခြေပြု လက်တွေ့အကျဉ်းချုပ်များ
      သုတေသနမှတ်ချက်များ
    • မြင့်မားသောအလေ့အကျင့်များ
      HLPs ရှိ IRIS အရင်းအမြစ်များ
    • ရုပ်ရှင်
      မသန်စွမ်းသူများ၏ပုံများ
    • သားသမီးရဲ့စာအုပ်များ
      မသန်စွမ်းသူများ၏ပုံများ
    • အတိုကောက်အဘိဓါန်
      မသန်စွမ်းမှုဆိုင်ရာ ဝေါဟာရများ
    • PD ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများအတွက်
      သင်ယူမှုလမ်းကြောင်းများ၊ PD ပံ့ပိုးကူညီမှုကိရိယာအစုံနှင့် အခြားအရာများ
    • ဌာနအဘို့
      IRIS အရင်းအမြစ်များကို အသုံးပြုခြင်းအတွက် အကြံပြုချက်များ၊ သင်တန်းအလုပ်အစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းပုံစံများနှင့် အခြားအရာများ
    • ဝဘ်ဆိုဒ် လမ်းညွှန်ဗီဒီယိုများ
      ကျွန်ုပ်တို့၏ Website နှင့် modules များကို လှည့်ပတ်ကြည့်ရှုခြင်း။
    • အသစ် & မကြာမီလာမည်။
      နောက်ဆုံးထွက် မော်ဂျူးများနှင့် အရင်းအမြစ်များ
    • IRIS သိမ်းဆည်းထားသော အရင်းအမြစ်များ
      မော်ဂျူးများ၊ ချိန်ညှိကိရိယာများနှင့် အခြားအရာများ
  • PD ရွေးချယ်မှုများ
    • ပညာတတ်များအတွက် PD လက်မှတ်များ
      ကျွန်ုပ်တို့၏လက်မှတ်၊ သင်၏ PD နာရီ
    • သင်၏ IRIS PD သို့ ဝင်ရောက်ပါ။
    • PD ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများအတွက်
      သင်ယူမှုလမ်းကြောင်းများ၊ PD ပံ့ပိုးကူညီမှုကိရိယာအစုံနှင့် အခြားအရာများ
    • IRIS+ ကျောင်းနှင့် ခရိုင်ပလပ်ဖောင်း
      ကျောင်းခေါင်းဆောင်များအတွက် အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခု
  • အစီရင်ခံစာများ
    • အတွင်းပိုင်း IRIS အစီရင်ခံစာများ
      IRIS အသုံးပြုမှုနှင့် အောင်မြင်မှုများဆိုင်ရာ အစီရင်ခံစာများ
    • ပြင်ပအကဲဖြတ်အစီရင်ခံစာများ
      IRIS စင်တာ၏ အကဲဖြတ်ချက်များ
    • IRIS ပုံပြင်များ
      ကျွန်ုပ်တို့၏အရင်းအမြစ်များ၊ သင်၏ပုံပြင်များ
    • သတင်း & Events
      ဘာတွေ၊ ဘယ်အချိန်၊ ဘယ်နေရာမှာ ဖြစ်နေတာလဲ။
  • ကူညီပါ
    • အကူအညီ & ပံ့ပိုးမှု
      ကျွန်ုပ်တို့၏အရင်းအမြစ်များမှ အပြည့်အဝအကျိုးခံစားခွင့်ကို ရယူပါ။
    • ဝဘ်ဆိုဒ် လမ်းညွှန်ဗီဒီယိုများ
      ကျွန်ုပ်တို့၏ Website နှင့် modules များကို လှည့်ပတ်ကြည့်ရှုခြင်း။
  • Autism Spectrum Disorder (အပိုင်း 2)- အထောက်အထား-အခြေခံကျင့်ထုံးများ
စိန်ခေါ်မှု
ကနဦး အတွေးများ
အမြင်များနှင့် အရင်းအမြစ်များ

Autism ကလေးများအတွက် EBPs အကြောင်း ပညာတတ်များ သိထားရန် လိုအပ်ပါသလဲ ။

  • 1- Autism ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
  • 2- အထောက်အထားအခြေပြု အလေ့အကျင့်များ
  • 3- အခြေခံဗျူဟာများ

ဤကလေးများအတွက် ရလဒ်များကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည့် မည်သည့်တိကျသောနည်းဗျူဟာများ။

  • 4- ငယ်ရွယ်စဉ်ကာလ- အာရုံစိုက်လုပ်ဆောင်မှုများ
  • 5- ငယ်ရွယ်စဉ်ကာလ- ပြည့်စုံသော ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုများ
  • 6- မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်းကျောင်း
  • 7: အထက်တန်းကျောင်းနှင့် Beyond
  • 8- Autism Spectrum Disorder ၏ မျက်နှာများ

အရင်းအမြစ်များ

  • 9- အကိုးအကားများ၊ ထပ်လောင်းအရင်းအမြစ်များနှင့် ခရက်ဒစ်များ
အပြီးသတ်သည်
အကဲဖြတ်
တုံ့ပြန်ချက်ပေးပါ။

Autism ကလေးများအတွက် EBPs အကြောင်း ပညာတတ်များ သိထားရန် လိုအပ်ပါသလဲ ။

စာမျက်နှာ 3- အခြေခံဗျူဟာများ

ASD ရှိသော ကလေးများအား သင့်လျော်သော အပြုအမူများနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို သင်ကြားပေးခြင်း သို့မဟုတ် မသင့်လျော်သော အပြုအမူများကို လျှော့ချရန်အတွက် ထိရောက်သော အလေ့အကျင့်များစွာသည် အသုံးချအပြုအမူ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု (ABA) ကို အခြေခံထားသည်။ ABA သည် လူမှုရေးအရ အရေးကြီးသော ပြဿနာများကို တိုးတက်ကောင်းမွန်စေရန် အပြုအမူ၏ အခြေခံမူများကို အသုံးချရန် စိတ်ဝင်စားသော ပညာရပ်ဆိုင်ရာ ဘာသာရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ASD ရှိသော ကျောင်းသားများနှင့် အလုပ်လုပ်သည့်အခါ ၎င်းတွင် သင့်လျော်သော အပြုအမူကို သင်ကြားပေးရန် သို့မဟုတ် စိန်ခေါ်မှုရှိသော အပြုအမူကို လျှော့ချရန် ကြားဝင်ဆောင်ရွက်မှုကို စနစ်တကျ အသုံးပြုခြင်းအပြင် ကြားဝင်ဆောင်ရွက်မှု၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အကဲဖြတ်ရန် အချက်အလက်များ စုဆောင်းခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှု၏ နောက်ကွယ်ရှိ သီအိုရီမှာ ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် အပြုအမူတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ပြီးနောက် အားဖြည့်ပေးပါက ကျောင်းသားသည် ထိုအပြုအမူကို ဆက်လက်ပြသမည်ဖြစ်သော်လည်း အပြုအမူသည် အားဖြည့်ခြင်း မဖြစ်ပေါ်ပါက ကျောင်းသားသည် ၎င်းတွင် လျော့နည်းသွားလိမ့်မည် သို့မဟုတ် ပါဝင်ဆောင်ရွက်ခြင်း ရပ်တန့်သွားလိမ့်မည်။

သုတေသနရှိုးပွဲများ

ပြီးခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 40 ကျော်အတွင်း ABA ပေါ်အခြေခံသည့် ကြားဝင်ဆောင်ရွက်ပေးမှုများသည် လိုချင်သောအပြုအမူများနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများ တိုးမြင့်လာစေရန်နှင့် အော်တစ်ဇင်ကလေးများ၏ မလိုလားအပ်သောအပြုအမူများကို လျှော့ချရန်အတွက် ထိရောက်မှုရှိကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
(Leaf၊ Leaf၊ McEachin၊ Taubman၊ Ala'i-Rosales၊ Ross၊ Smith၊ & Weiss၊ 2015; Hagopian၊ Hardesty၊ & Gregory၊ nd)

Ilene Schwartz က ABA သည် Autism ကလေးများအတွက် အဘယ်ကြောင့် အထိရောက်ဆုံး ကုသနည်းကို ဆွေးနွေးပြီး အပြုသဘောဆောင်သော အပြုအမူများ တိုးမြင့်လာစေရန် မည်ကဲ့သို့ အသုံးပြုနိုင်ကြောင်း ဥပမာများ ပေးသည် (အချိန်- 2:22)။

Ilene Schwartz, Ph.D
ပါမောက္ခ၊ အထူးပညာရေး
ဒါရိုက်တာ၊ Haring Center for Research
Inclusive Education တွင် လေ့ကျင့်ရေး
ဝါရှင်တန်တက္ကသိုလ်

မှတ်တမ်း

စာသား- Ilene Schwartz, PhD

ABA ဟု မကြာခဏရည်ညွှန်းလေ့ရှိသော အသုံးချအပြုအမူခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည် အော်တစ်ဇင်ရှိကလေးများနှင့် လုပ်ဆောင်ရန် အထင်ရှားဆုံးသောနည်းလမ်းဖြစ်ပြီး လူများသည် အော်တစ်ဇင်ကလေးများနှင့် စတင်လုပ်ဆောင်သည့် ၁၉၆၀ ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှစ၍ ၎င်းကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိခဲ့ကြသည်။ ABA သည် လူမှုရေးအရ အရေးကြီးသော အပြုအမူများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် အပြုအမူဆိုင်ရာ အခြေခံမူများကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့ပြောနေသည့် အပြုအမူဆိုင်ရာ အခြေခံမူများမှာ အားဖြည့်ခြင်းနှင့် ပြစ်ဒဏ်ပေးခြင်း ဖြစ်သည်။ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် အားဖြည့်အားကို အဓိကအသုံးပြုသည်။ Reinforcement သည် အပြုအမူတစ်ခု ထပ်မံဖြစ်ပွားနိုင်ခြေကို တိုးမြင့်စေသည့် ပစ်မှတ်အပြုအမူတစ်ခုပြီးနောက် လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခု၏ ဆက်လက်အသုံးချမှုဖြစ်သည်။

ဥပမာတစ်ခုပေးပါရစေ။ သင့်မှာ ကလေးမွေးပြီး သူတို့လက်နှစ်ဖက်ကို မိဘတွေဆီ မြှောက်လိုက်တဲ့အခါမှာတော့ သူတို့က မြှောက်ပေးဖို့ တောင်းဆိုနေတာပါပဲ။ မိဘတွေ လာကောက်ရင် ဖြစ်နိုင်ခြေ တိုးလာတယ်၊ နောက်တစ်ခါ ကောက်ချင်တဲ့အခါ မိဘတွေကို တွေ့ရင် လက်မြှောက်မယ်။ ဒါက ပုံမှန်အားဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးဆဲ ကလေးတစ်ယောက်ရဲ့ ဥပမာတစ်ခုပါ။

အော်တစ်ဇင် ကလေးတစ်ယောက်နဲ့ ဥပမာပေးပါရစေ။ အော်တစ်ဇင်ဝေဒနာရှင်ကလေးသည် စင်ပေါ်ရှိ အပြာရောင်ထရပ်ကားဖြစ်သည့် ၎င်းတို့၏အနှစ်သက်ဆုံးအရုပ်ကို မြင်ပြီး ထိုအရုပ်ကို လက်လှမ်းမမီနိုင်ပါ။ အစပိုင်းမှာတော့ သူတို့တွေ စိတ်ပျက်လာပြီး ထရပ်ကားပေါ်မတက်နိုင်လို့ ခြေထောက်ကို နင်းဖို့ ဒါမှမဟုတ် ငိုပါတော့တယ်။ အဲဒါကိုတွေ့တဲ့အခါ ဆရာက ဘာလုပ်ရမလဲဆိုတာက ကားပေါ်မှာ ကားပုံပါရှိတဲ့ ကတ်ကလေးကို ပြပြီး ကလေးက အဲဒီကတ်ကို လူကြီးကို ကူညီပေးပါ။ ပြီးတော့ ဆရာက “အိုး မင်းကားလိုချင်လို့လား” တဲ့။ ကလေးကို ကားကို ပေးတယ်။

နောက်တစ်ခါ ကလေးက ကားကိုမြင်ရတဲ့အခါ၊ လက်လှမ်းမမီတော့တဲ့ပုံနဲ့ အဲဒီကတ်မှာပါတဲ့ ကတ်က ဆရာမကို အဲဒီကတ်ကို ပေးရတာ ပိုများတယ်။ အပြုသဘောဆောင်သော အားဖြည့်မှု၏ သင်ကြားခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်းမှတဆင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကလေးများအား ကြီးမားသော ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အပြုအမူများကို သင်ကြားပေးပါသည်။ ၎င်းသည် အသုံးချအပြုအမူခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည် အော်တစ်ဇင်ကလေးများအတွက် အထိရောက်ဆုံး ကုသမှုဖြစ်သည်ဟူသော အကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ASD ရှိသော ကျောင်းသားများအတွက် ဖော်ထုတ်ထားသော EBP ၂၇ ခုအနက် အများစုသည် ABA ကို အခြေခံထားသည်။ ဤလုပ်ဆောင်မှုများသည် အာရုံစိုက်ထားသော ကြားဝင်ဆောင်ရွက်မှုများ ဖြစ်သည် — ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတို့သည် သီးခြားကျွမ်းကျင်မှုများ သို့မဟုတ် အပြုအမူများကို ပစ်မှတ်ထားပြီး ရည်မှန်းချက်ပြည့်မီသည်အထိ အချိန်တိုအတွင်း အသုံးပြုကြသည်။ ဤကြားဝင်ဆောင်ရွက်မှုငါးခု — အားဖြည့်ခြင်း၊ တိုက်တွန်းခြင်း၊ အချိန်နှောင့်နှေးခြင်း၊ မော်ဒယ်လ်လုပ်ခြင်းနှင့် လုပ်ငန်းတာဝန်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း — သည် ABA ၏ အုတ်မြစ်အုတ်မြစ်များကို ထင်ဟပ်စေပြီး ထို့ကြောင့် တစ်ခါတစ်ရံတွင် အခြေခံဗျူဟာများ ဟု ရည်ညွှန်းကြသည် ။ ဤဗျူဟာတစ်ခုစီကို အောက်ပါဇယားများတွင် ဖော်ပြထားပြီး တစ်ခုချင်းစီကို မည်သို့အသုံးချမည်ကို ဥပမာတစ်ခုဖြင့် ပူးတွဲဖော်ပြထားသည်။ ဤအခြေခံဗျူဟာများကို သီးခြားကျွမ်းကျင်မှုများ သို့မဟုတ် အပြုအမူများကို ပစ်မှတ်ထားရန် အသုံးပြုနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို ပိုကြီးသော ကြားဝင်ဆောင်ရွက်မှု (ဆိုလိုသည်မှာ အစိတ်အပိုင်းများစွာပါဝင်သော ကြားဝင်ဆောင်ရွက်မှုများ) ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ထည့်သွင်းနိုင်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးပါသည်။ နောက်ဆက်တွဲစာမျက်နှာများတွင် ဤဗျူဟာများကို ထည့်သွင်းထားသော အစိတ်အပိုင်းများစွာပါဝင်သော အလေ့အကျင့်များကို လေ့လာသည်။

စစ်ကူးအားဖြည့်ခြင်း

ဖေါ်ပြချက်

အပြုသဘောဆောင်သော အားဖြည့် မှုတွင် ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် လိုချင်သော အပြုအမူတွင် ပါဝင်ပြီးနောက် လိုချင်သော အကျိုးဆက်တစ်ခု (ဥပမာ- ထိတွေ့နိုင်သောပစ္စည်း၊ လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုသို့ ဝင်ရောက်ခွင့် သို့မဟုတ် လူမှုရေးဆုလာဘ်/ချီးမွမ်းခြင်း) ပေးခြင်း၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် အပြုအမူ ပိုမိုဖြစ်ပွားနိုင်ခြေကို ဦးတည်စေသည်။

အနုတ်လက္ခဏာအားဖြည့်ခြင်း တွင် ကျောင်းသားသည် လိုချင်သောအပြုအမူကို လုပ်ဆောင်ပြီးသည်နှင့် မလိုလားအပ်သော အရာဝတ္ထု သို့မဟုတ် အခြေအနေ (ဥပမာ၊ မနှစ်မြို့ဖွယ်ဆူညံသံ သို့မဟုတ် မနှစ်သက်သောအလုပ်) ကို ဖယ်ရှားခြင်းပါဝင်ပြီး၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် အပြုအမူပိုမိုဖြစ်ပွားနိုင်ခြေကို ဦးတည်စေသည်။

အားဖြည့်ပစ္စည်းများသည် ကလေးတစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး မတူညီကြောင်း နားလည်ရန် အရေးကြီးသည် (ဆိုလိုသည်မှာ ကလေးတစ်ဦးအတွက် အားဖြည့်ပေးသည့်အရာသည် နောက်တစ်ယောက်အတွက်မဟုတ်) နှင့် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနေသည် (ဆိုလိုသည်မှာ အားဖြည့်ကိရိယာသည် ထိရောက်မှုနည်းနိုင်သည်)။ ထို့ကြောင့်၊ ဥပမာအားဖြင့် ကလေးနှင့် စကားပြောဆိုခြင်း သို့မဟုတ် အားဖြည့်ကိရိယာများကို ရွေးချယ်သည့်အခါတွင် ကလေး၏ နှစ်သက်မှုကို အကဲဖြတ်ရန် အရေးကြီးပါသည်။

ပန်းတိုင်: ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များ သင်ကြားရန် သို့မဟုတ် သင့်လျော်သော သို့မဟုတ် အလိုရှိသော အပြုအမူများကို တိုးမြှင့်ရန်

ဥပမာ: ဒါဝိဒ်သည် သူမကြိုက်သော အသွင်အပြင်ပါသော အစားအစာများကို ရှောင်ရန် သဘောထားရှိကြောင်း သတိရပါ။ သူ၏ဆရာနှင့် မိဘများက ဒါဝိဒ်အား ချီးမွမ်းခြင်းသည် အားဖြည့်ပေးသည်ဟု ဆုံးဖြတ်သည်။ ဒါဝိဒ်သည် အစားအစာအသစ် သို့မဟုတ် သူရှောင်ခဲ့သော အစားအစာကို စမ်းကြည့်တိုင်း၊ သူ့ဆရာ သို့မဟုတ် မိဘများက သူ့ကို ချီးကျူးကြသည် (ဥပမာ၊ "ဒါဝိဒ်၊ ငါဂုဏ်ယူတယ်။ မင်း ဗြောက်အိုးကို မြည်းစမ်းဖူးလား။")


 

ဗီဒီယို ဥပမာ- အဲမ်မာသည် သူမ၏ သင်္ချာသင်ခန်းစာများကို ပြီးမြောက်ရန် အခက်အခဲရှိသည်။ သူမ၏ အတန်းသင်ခန်းစာ ပြီးမြောက်မှုကို တိုးမြှင့်ရန်အတွက် အဲမ်မာ၏ ဆရာမသည် အပျက်သဘောဆောင်သော အားဖြည့်မှုကို အသုံးပြုရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ အောက်ပါဗီဒီယိုတွင်၊ ဆရာသည် အဲမ်မာအား ခဏတာ အနားယူခွင့်ပြုခြင်းဖြင့် မလိုလားအပ်သော အလုပ် (ဆိုလိုသည်မှာ သင်္ချာပြဿနာများကို ပြီးမြောက်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်း) ကို ယာယီဖယ်ရှားပေးသည်။ အနားယူပြီးနောက်၊ သူမသည် သင်ခန်းစာပြီးမြောက်သည်အထိ အတန်းသင်ခန်းစာနှင့် အနားယူချိန်များကြားတွင် တစ်လှည့်စီ သင်္ချာပြဿနာ ငါးခုကို နောက်ထပ်ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ ဆရာသည် အနားယူချိန်မရမီ ပြဿနာများကို တဖြည်းဖြည်း ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ အဲမ်မာသည် အတန်းသင်ခန်းစာကို အနားယူချိန်မရှိဘဲ ပြီးမြောက်ရန် ရည်မှန်းချက်ဖြစ်သည် (အချိန်- ၀:၃၈)။

ဗီဒီယို
ကစား-ဝိုင်း-ဖြည့်

မှတ်တမ်း

ဆရာ ကောင်းပြီ Emma၊ မင်းရဲ့သင်္ချာပုစ္ဆာတွေကို စပြီးလုပ်ရမယ်။
မင်းသမီး Emma: မလုပ်ချင်ဘူး။
ဆရာ ကောင်းပြီ Emma၊ ပြဿနာငါးခုပဲလုပ်ပါ။ ပြီးရင် အနားယူနိုင်ပါတယ်။
မင်းသမီး Emma: ဟီး။
[Emma သည် သူမ၏ အလုပ်စာရွက်ပေါ်တွင် ပြဿနာများကို လုပ်ဆောင်သည်။]
မင်းသမီး Emma: အားလုံးပြီးပြီ။
ဆရာ မိုက်တယ်! စာအုပ်တစ်အုပ်ကို ငါးမိနစ်လောက်ဖတ်ပြီး သင်္ချာပုစ္ဆာငါးခုထပ်လုပ်ပါ။

 

လှုံ့ဆော်ခြင်း

ဖော်ပြချက်- ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် ကျွမ်းကျင်မှုအသစ် သို့မဟုတ် အပြုအမူအသစ်တစ်ခုကို သင်ယူနေချိန်တွင် အောင်မြင်မှုအခွင့်အလမ်းများ မြှင့်တင်ရန် ကူညီပေးသည့် လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုကို အသုံးပြုခြင်း။ လှုံ့ဆော်မှုအမျိုးအစား ငါးမျိုးမှာ-

  • အမူအရာ—အရာဝတ္ထုတစ်ခုကို ညွှန်ပြခြင်း သို့မဟုတ် ထိခြင်း ပါဝင်သည်။
  • နှုတ်လက္ခဏာ—နှုတ်ဖြင့် အရိပ်အမြွက်များနှင့် လမ်းညွှန်ချက်များ ပါဝင်သည်။
  • မြင်သာသောအချက်—ပုံဥပမာများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် အရာဝတ္ထုများ ပါဝင်သည်။
  • မော်ဒယ်လုပ်ခြင်း— ကလေးတစ်ဦးအား ကျွမ်းကျင်မှု မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သရုပ်ပြခြင်း သို့မဟုတ် ပြသခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။
  • ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ- ကလေးအား အပြုအမူ သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုလုပ်ဆောင်ရန် ကူညီပေးရန်အတွက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာညွှန်ကြားခြင်း သို့မဟုတ် ထိခြင်းတို့ပါဝင်သည် (၎င်းသည် မော်တာကျွမ်းကျင်မှုကို သင်ကြားရန်အတွက် အထူးအသုံးဝင်ကြောင်း သတိပြုပါ)
ပန်းတိုင်: ကျောင်းသားတစ်ဦးသည် ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များကို သင်ယူသောအခါ မှားယွင်းသောတုံ့ပြန်မှုများကို လျှော့ချရန်၊ အောင်မြင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး စိတ်ပျက်အားငယ်မှုကို လျှော့ချရန်

သိကောင်းစရာများ

  • ကျောင်းသားတစ်ဦးချင်းစီ၏ လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသော်လည်း အကူအညီ အနည်းဆုံး လိုအပ်သည့် အချက်ဖြင့် စတင်ပါ။ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ဆရာများသည် အကူအညီအများဆုံးပေးသည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလှုံ့ဆော်မှုဖြင့် မစတင်သင့်ပါ။
  • အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပေါ်လာသော အချက်များသည် တဖြည်းဖြည်း ပျောက်ကွယ်သွားပါသည်။
  • ကလေးက လိုက်နာပြီးနောက် အပြုသဘောဆောင်သော အားဖြည့်အား အမြဲသုံးပါ။ ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားသည် အနာဂတ်တွင် ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးပြုမည် သို့မဟုတ် အပြုအမူတွင် ပါဝင်နိုင်ခြေကို တိုးမြင့်စေမည်ဖြစ်သည်။

ဥပမာ: သူကားတွေနဲ့ ကစားတဲ့အခါ Drew က သူတို့ကို သမားရိုးကျပုံစံနဲ့ ကစားမယ့်အစား သူတို့ကို တန်းစီပေးတယ်။ သူ့ဆရာက ကားတွေကို ကြမ်းပြင်ပေါ် ဘယ်လိုတွန်းရမလဲဆိုတာကို သရုပ်ပြဖို့ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အချက်ပြမှုကို အသုံးပြုပါတယ်။ သူမလက်ကို Drew ပေါ်တင်လိုက်ပြီး ကားကို အတူတူတွန်းချလိုက်သည်။ ထို့နောက် ဆရာက ဒရူးကို နှုတ်ဖြင့် ချီးမွမ်းသည်။


 

ဗီဒီယို ဥပမာ- ဆရာ/ဆရာမတစ်ဦးက အသက်ခြောက်နှစ်အရွယ် Emory အား စကားလုံးပဟေဠိတစ်ခုကို အသုံးပြု၍ "ခွေး" ဟူသော စကားလုံးကို စာလုံးပေါင်းရန် တိုက်တွန်းသည်ကို ကြည့်ရှုပါ။ ထို့အပြင် ဆရာ/ဆရာမသည် တာဝန်တစ်လျှောက်လုံးတွင် စကားလုံးအားဖြည့်ပစ္စည်းများ ပေးထားပြီး တာဝန်၏အဆုံးတွင် လက်တွေ့အားဖြည့်ပစ္စည်းများ ပေးထားသည်ကို သတိပြုပါ (အချိန်- ၀:၃၂)။

ဗီဒီယို
ကစား-ဝိုင်း-ဖြည့်

မှတ်တမ်း

ဆရာ ကောင်းပြီ Emory၊ ဒါက ဘာပုံလဲ။
Emory- ခွေးတစ်ကောင်။
ဆရာ ကောင်းတယ်! "ခွေး" ဟူသော စကားလုံးကို ရေးနိုင်ပါသလား။ “d” ကို အရင်ထည့်လို့ရလား။ ကောင်းတယ်။ နောက်အက္ခရာ၊ “o” စာလုံးကို ထည့်လို့ရလား။ အလုပ်ကောင်းတယ်၊ နောက်ဆုံးစာလုံး "g" ကိုထည့်လို့ရလား။ ဟုတ်ပြီ ငါတို့က ဘာစာလုံးပေါင်းခဲ့တာလဲ။
Emory- "ခွေး။"
ဆရာ "ခွေး။" တော်တယ်! ဒါကတော့ စတစ်ကာပါ။ မင်း အင်္ကျီပေါ် တင်မှာလား။

 

အချိန်နှောင့်နှေး

ဖော်ပြချက်- စနစ်တကျ လှုံ့ဆော်မှုများ ပေးအပ်ပြီးနောက် မှေးမှိန်သွားသည့် နည်းလမ်း။ အပြုအမူ သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်တစ်ခုကို သင်ကြားပေးသည့်အခါ ဆရာသည် ကလေးကို လှုံ့ဆော်ပြီးနောက် မှန်ကန်သောတုံ့ပြန်မှုကို ချက်ချင်းပေးပါ (ဥပမာ- “ဒါဘာလဲ။ မျက်နှာပြင်တစ်ခု။”)။ ထို့နောက် ဆရာသည် အောက်ပါနည်းလမ်းများထဲမှ တစ်ခုကို အသုံးပြု၍ လှုံ့ဆော်မှုနှင့် ကျောင်းသား၏တုံ့ပြန်မှုကြား အချိန်ကို တိုးမြှင့်ပေးသည်။

အချိန်နှောင့်နှေးမှု အဆက်မပြတ် — ကျောင်းသားအား လုပ်ငန်းတာဝန်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ရန် အချက်ပြပြီးနောက် လိုက်နာမှုမရှိပါက၊ ကျောင်းသားအား သတ်မှတ်ထားသော အချိန်အပိုင်းအခြား (ပုံမှန်အားဖြင့် ၃ မှ ၅ စက္ကန့်) တွင် အချက်ပြသည်။

အချိန်နှောင့်နှေးခြင်း — အစပိုင်းတွင် ကျောင်းသားအား အချက်ပြမှုတင်ပြသည့်အခါတွင် အသိပေးချက်ပေးသည် (၀ စက္ကန့်နှောင့်နှေးခြင်း)၊ ထို့နောက် အချက်ပြမှုနှင့် အချက်ပြမှုကြားရှိအချိန်ကို တိုးမြှင့်သည် (ဥပမာ ၁ စက္ကန့်နှောင့်နှေးခြင်းဖြင့်စတင်ပြီးနောက် ၂ စက္ကန့်နှောင့်နှေးခြင်းအထိ တိုးမြှင့်ခြင်း စသည်ဖြင့်)။

ကလေးသည် မှန်ကန်သော တုံ့ပြန်မှုအတွက် အမြဲအားဖြည့်ပေးပါသည်။

ပန်းတိုင်: အချက်ပေးချက်များကို မှီခိုခြင်းမှ ကာကွယ်ရန်

ဥပမာ: ကားတစ်စီးကို ကြမ်းပြင်ပေါ် လှိမ့်ခိုင်းသောအခါ၊ ဒရူးသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အချက်ပြမှု မရရှိပါက ၎င်းတို့အား တွန်းထုတ်မည့်အစား ကားများကို ဆက်လက် တန်းစီနေပါသည်။ သူ၏ဆရာက ဤပံ့ပိုးကူညီမှုကို ပျောက်ကွယ်သွားစေရန် တိုးတက်မှုအချိန်နှောင့်နှေးမှုကို အသုံးပြုကာ သူမသည် “ကားကို လှိမ့်ပါ” ဟူသော အချက်ပေးသည့် စက္ကန့် 0 နှောင့်နှေးမှုမှအစပြုကာ သူမ၏လက်ကို သူ့လက်ပေါ်တင်ကာ ကားကိုတွန်းပို့သည်။ ဆရာမသည် 1 စက္ကန့်နှောင့်နှေးမှုသို့ တဖြည်းဖြည်းတိုးလာကာ သူမသည် “ကားကို လှိမ့်ပါ” ဟူသော အချက်ပေးကာ တစ်စက္ကန့်စောင့်သည်။ Drew သည် တစ်စက္ကန့်အတွင်း တုံ့ပြန်ပါက ဆရာက အားဖြည့်ပေးသည်။ Drew က မတုံ့ပြန်ရင် ဆရာမက သူ့လက်ကို မြှောက်ပြီး ကားကို တွန်းချတယ်။ Drew သည် 1 စက္ကန့်အချိန်နှောင့်နှေးမှုအတွင်း မှန်ကန်စွာတုံ့ပြန်နိုင်ပြီးနောက်၊ Drew သည် ၎င်းတို့ကို တန်းစီမည့်အစား ကားများကိုတွန်းတင်ရန် နှိုးဆော်ချက်မလိုအပ်တော့သည့်တိုင်အောင် ဆရာသည် 2 စက္ကန့်နှောင့်နှေးမှုအထိ တိုးလာပါသည်။


 

ဗီဒီယိုဥပမာ- ဆရာ/ဆရာမတစ်ဦးသည် Emory အား မြင်စကားလုံးများ သင်ယူရန် ကူညီပေးရန်အတွက် အချိန်နှောင့်နှေးမှုကို အသုံးပြုသည်ကို ကြည့်ရှုပါ။ ထပ်မံ၍ ဆရာ/ဆရာမသည် တာဝန်တစ်လျှောက်လုံးတွင် နှုတ်ဖြင့်အားဖြည့်ပေးသည့်အရာများနှင့် တာဝန်၏အဆုံးတွင် လက်တွေ့အားဖြည့်ပေးသည့်အရာများ ပေးထားသည်ကို သတိပြုပါ (အချိန်- ၂:၅၀)။

ဗီဒီယို
ကစား-ဝိုင်း-ဖြည့်

မှတ်တမ်း

တိုးတက်သောအချိန်နှောင့်နှေးမှုသည် ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်တစ်ခုကို သင်ကြားပေးရန်အတွက် စနစ်တကျ ඉදිරියට မှေးမှိန်သွားသော လှုံ့ဆော်မှုများ ပေးအပ်သည့် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင် ကျောင်းသားအား အချက်ပြမှုတင်ပြသောအခါ အချက်ပြမှုပေးသည်၊ ၎င်းကို ၀ စက္ကန့်နှောင့်နှေးမှုဟု လူသိများသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် အချက်ပြမှုနှင့် အချက်ပြမှုကြားရှိအချိန်ကို တိုးမြှင့်သည်၊ ဥပမာ ၁ စက္ကန့်နှောင့်နှေးခြင်းဖြင့် စတင်ပြီးနောက် ၂ စက္ကန့်နှောင့်နှေးမှုအထိ တိုးမြှင့်ခြင်း စသည်ဖြင့်။

သုည-စက္ကန့်အချိန်နှောင့်နှေးမှု- 0-စက္ကန့်အချိန်နှောင့်နှေးမှုအတွင်း၊ ဆရာက အချက်ပြသည့်အခါ မှန်ကန်သောတုံ့ပြန်မှုကို ပေးသည်၊ ထို့နောက် ကျောင်းသားသည် ကျွမ်းကျင်မှုကို လုပ်ဆောင်သည်။

ဆရာ အိုကေ၊ Emory၊ ငါတို့ရဲ့အမြင်စကားတွေအတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ ကောင်းပြီ "ငါတို့"
Emory- "ငါတို့။"
ဆရာ ကောင်းတယ်! "ကြောင်။"
Emory- "ကြောင်။"
ဆရာ တော်တယ်! "ခွေး။"
Emory- "ခွေး။"
ဆရာ "သွားပါ။"
Emory- "သွားပါ။"
ဆရာ တော်တယ်!
ဆရာ “အကယ်၍”
Emory- “အကယ်၍”
ဆရာ ဒီနေ့ မင်းရဲ့အမြင်မှာ ကောင်းတဲ့အလုပ်။
Emory- “ ငါ”
ဆရာ စုံလင်သော!

တစ်စက္ကန့်အချိန်ကြန့်ကြာခြင်း- 1 စက္ကန့်အချိန်နှောင့်နှေးမှုအတွင်း ဆရာက အချက်ပေးချက်ပေးကာ ကျောင်းသားအား ကျွမ်းကျင်မှုကို စွမ်းဆောင်နိုင်စေရန် တစ်စက္ကန့်စောင့်ပါ။ ကျောင်းသားက မတုံ့ပြန်ရင် ဆရာက ကျွမ်းကျင်မှုကို ပြသပါတယ်။

ဆရာ အိုကေ၊ Emory၊ ငါတို့ ဒီနေ့ ငါတို့ရဲ့ အမြင်အာရုံစကားတွေကို ထပ်ပြောမယ် ဟုတ်လား?
Emory- အိုကေ။
ဆရာ ကောင်းပြီ၊ ပထမတစ်ခုကဘာလဲ။
Emory- “ ငါ”
ဆရာ တော်တယ်!
Emory- "အမှတ်"
ဆရာ တော်တယ်!
Emory- “ကြည့်။”
ဆရာ မိုက်တယ်။ “ငယ်။”
Emory- “ငယ်။”
ဆရာ တော်တယ်!
Emory- "ကြောင်။"
ဆရာ ဟုတ်ပြီ “ဖြစ်”
Emory- “ဖြစ်”
ဆရာ တော်တယ်! မင်း ဒီနေ့ မင်းရဲ့ အမြင်အာရုံနဲ့ စကားတွေ အရမ်းကောင်းခဲ့တာ။

နှစ်စက္ကန့်ကြာချိန်- ကျောင်းသားသည် 1 စက္ကန့်နှောင့်နှေးမှုအတွင်း မှန်ကန်စွာတုံ့ပြန်ရန် စတင်သည်နှင့်၊ ဆရာသည် အချက်ပြခြင်းနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုလုပ်ဆောင်ခြင်းကြား နှောင့်နှေးမှုကို နှစ်စက္ကန့်အထိ တိုးစေသည်။

ဆရာ အိုကေ၊ Emory၊ ဒီနေ့ မင်းရဲ့အမြင်အာရုံကို ပြောဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ မိုက်တယ်။ ဒီစကားလုံးက ဘာလဲဆိုတာ ပြောပြနိုင်မလား။
Emory- "သူ။"
ဆရာ အလုပ်ကောင်း
Emory- “ပြီးတော့။”
ဆရာ ဂရိတ်။
Emory- "သို့။"
ဆရာ စုံလင်သော!
Emory- “ငါ့။”
ဆရာ တော်တယ်!
ဆရာ တော်တယ်! ကောင်းပြီ၊ ဤစကားလုံးသည် "ကြွက်" ဖြစ်သည်။ "မောက်စ်" လို့ ပြောလို့ရမလား။
Emory- "ကြွက်။"
ဆရာ ကောင်းသော!
Emory- "သွားပါ။"
ဆရာ ဂရိတ်။
Emory- "In ။ "
ဆရာ မိုက်တယ်။ ဒီစကားလုံးက "မိန်းကလေး" တဲ့။ "မိန်းကလေး" လို့ ပြောလို့ရမလား။
Emory- "မိန်းကလေး။ "
ဆရာ တော်တယ်။ ဒီနေ့ မင်း အလုပ်ကောင်းကောင်း လုပ်ခဲ့တယ်။

ဆရာသည် နှိုးဆော်ချက်တင်ပြခြင်းနှင့် ကျောင်းသား၏တုံ့ပြန်မှုကြားတွင် နောက်ထပ်တောင်းဆိုချက်မလိုအပ်သည်အထိ အချိန်တိုးနိုင်သည်။

 

modeling

ဖော်ပြချက်- ကျောင်းသားအား အပြုအမူတစ်ခု လုပ်ဆောင်ရန် မတောင်းဆိုမီ ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် အပြုအမူတစ်ခုကို မည်သို့မှန်ကန်စွာ လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သရုပ်ပြခြင်း၊ အမြင်အာရုံဖြင့် သရုပ်ပြခြင်းကို ကျောင်းသားအား ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် အပြုအမူတစ်ခု လုပ်ဆောင်ရန် တောင်းဆိုပြီးနောက်တွင်လည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။

ပန်းတိုင်: ကျောင်းသားတစ်ဦး၏ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုကို မှန်ကန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်စေရန်

သိကောင်းစရာများ

  • လှုံ့ဆော်မှုနှင့် အားဖြည့်မှုတို့ ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါ မော်ဒယ်လ်သည် ပို၍အောင်မြင်သည်။
  • မည်သူမဆို စံပြအဖြစ် ထမ်းဆောင်နိုင်သော်လည်း၊ အသွင်အပြင်နှင့် အလားသဏ္ဍာန်တူသော သက်တူရွယ်တူတစ်ဦးအား ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် အပြုအမူကို စံပြကျောင်းသားမှ လေးစားလိုက်နာရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။
  • ကျွမ်းကျင်မှုကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သရုပ်ပြရန် မော်ဒယ်လ်ကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး သို့မဟုတ် ကျောင်းသားတစ်ဦးအား အမူအကျင့်တစ်ခုတွင် ပါဝင်ရန် တောင်းဆိုပြီးသည်နှင့် ၎င်းကို အချက်ပြမှုအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဥပမာ: Jaquese သည် သက်တူရွယ်တူများနှင့် ဆက်ဆံရာတွင် ခက်ခဲသောအချိန်ဖြစ်သည်။ သူ၏ဆရာက လူမှုဆက်ဆံရေးကောင်းမွန်သော အရည်အချင်းရှိသည့် မိတ်ဖက်တစ်ဦးဖြစ်သည့် Ryder ကို ရွယ်တူချင်းများနှင့် စကားစမြည်စတင်ပြောဆိုပုံနှင့် အခြားသူများ၏အစပြုခြင်းကို မည်သို့တုံ့ပြန်ရမည်ကို သရုပ်ပြခိုင်းသည်။


 

ဗီဒီယိုဥပမာ- အထက်ပါဥပမာတွင် မော်ဒယ်လ်ကို လူမှုရေးစွမ်းရည်များ သင်ကြားပေးရန်အတွက် အသုံးပြုခဲ့သည်။ သို့သော် ဆရာများနှင့် ရွယ်တူချင်းများသည် မော်ဒယ်လ်ကို အသုံးပြု၍ ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် အပြုအမူအမျိုးမျိုးကို သရုပ်ပြနိုင်သည်။ အောက်ပါဗီဒီယိုတွင် ဆရာသည် Emory အတွက် ပုံစံဖြင့် မျှော်စင်တစ်ခု မည်သို့တည်ဆောက်ရမည်ကို မော်ဒယ်လ်ပေးသည် (အချိန်- ၀:၅၅)။

ဗီဒီယို
ကစား-ဝိုင်း-ဖြည့်

မှတ်တမ်း

ဆရာ အိုကေ၊ Emory၊ မင်း မျှော်စင်ဆောက်ဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ အိုကေ၊ ဒီနေ့ ပုံစံတူ တာဝါတိုင် ဆောက်မယ် ဟုတ်လား။
Emory- အိုကေ။
ဆရာ ငါ မင်းကို လုပ်ပုံလုပ်နည်းကို ငါပြမယ်၊ ပြီးတော့ တူညီတဲ့ မျှော်စင်ကို ဆောက်ဖို့ မင်းကို တူညီတဲ့ အရောင်တုံးတွေကို သုံးစေချင်တယ်။
Emory- အိုကေ။
ဆရာ အနီ နဲ့ အဝါ ၊ အပြာ ၊ အနီ နဲ့ အပြာ ၊ အဲဒီလို မျှော်စင်မျိုး ဆောက်လို့ရလား။
[Emory သည် တာဝါတိုင်တစ်ခုကို တည်ဆောက်သည်။]
ဆရာ အလုပ်ကောင်းတယ် Emory! ကောင်းပြီ၊ ဒီမှာစတစ်ကာတစ်ခု။

 

Task အားသုံးသပ်ခြင်း

ဖော်ပြချက်- အဆင့်များစွာပါဝင်သော ကျွမ်းကျင်မှုများ သို့မဟုတ် အပြုအမူများကို တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ခုစီ သင်ကြားပေးနိုင်သည့် အစိတ်အပိုင်းငယ်များအဖြစ် ပိုင်းခြားသည့် နည်းလမ်းတစ်ခု

ရှေ့သို့ ကွင်းဆက်ခြင်း — ကျွမ်းကျင်မှု၏ ပထမအဆင့်ကို သင်ကြားပေးပြီး ကျွမ်းကျင်သွားသည်နှင့် ဒုတိယအဆင့်ကို သင်ကြားပေးသည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် ကျောင်းသားသည် ကျွမ်းကျင်မှုအစီအစဉ်တစ်ခုလုံးကို အောင်မြင်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။

နောက်ပြန်ကွင်းဆက်ခြင်း — ကျွမ်းကျင်မှု၏ နောက်ဆုံးအဆင့်ကို သင်ကြားပေးပြီး ကျွမ်းကျင်သွားသည်နှင့် ယခင်အဆင့်ကို သင်ကြားပေးသည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် ကျောင်းသားသည် ကျွမ်းကျင်မှုအစီအစဉ်တစ်ခုလုံးကို အောင်မြင်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။

ပန်းတိုင်: သို့ ကျောင်းသားများအား အဆင့်ပေါင်းများစွာ သို့မဟုတ် ရှုပ်ထွေးသော ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အပြုအမူများကို အောင်မြင်စွာလုပ်ဆောင်ရန် သင်ယူရန် ကူညီပေးသည်။

ဗီဒီယို နမူနာများ

ဆရာမတစ်ဦးက အီမိုရီအား ဖိနပ်ကြိုးချည်နည်းကို သင်ကြားပေးရန် ရှေ့သို့ကြိုးချည်နည်းကို ကြည့်ပါ (အချိန်: ၃:၂၇)။

ဗီဒီယို
ကစား-ဝိုင်း-ဖြည့်

မှတ်တမ်း

ဆရာ ကောင်းပြီ Emory၊ ဒီနေ့ မင်းရဲ့ ဖိနပ်ကြိုးချည်နည်းကို လေ့လာဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ ကောင်းပြီ၊ အရင်ဆုံး မင်းရဲ့ဇာတွေကိုယူပြီး “X” လိုမျိုး ဖြတ်သွားမယ်။ အဲဒါကို အပေါက်ထဲထည့်ပြီး တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဆွဲထုတ်လိုက်မယ် ဟုတ်လား။
Emory- အိုကေ။
ဆရာ ပြီးတော့ ငါသစ်ပင်လုပ်တော့မယ်၊ ငါ့ ယုန်က သစ်ပင်တစ်ပင်ကို လှည့်ပတ်ပြီး တွင်းထဲကို လျှောက်သွားနေတာ ဟုတ်လား။ ပြီးတော့ ငါ့သစ်ပင်နဲ့ ငါ့ရဲ့ ယုန်ကို ယူလိုက်မယ်၊ ငါ သူတို့ကို တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဆွဲလိုက်မယ် ဟုတ်လား? ပထမခြေလှမ်းကို ကူညီပေးနိုင်မလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ ဟုတ်ပြီ မင်းရဲ့ ကြိုးတွေကို ဖြတ်ကျော်နိုင်လား။ သင့်ကြိုးကို အပေါက်မှတဆင့် တင်းကျပ်စွာဆွဲပါ။ တော်တယ်! ပြီးရင် ငါတို့လုပ်မယ့် နောက်တစ်ဆင့်က သစ်ပင်တစ်ပင်လုပ်မယ် ဆိုတာ သတိရပါ။ ငါတို့ရဲ့ ယုန်လေးဟာ သစ်ပင်တဝိုက်နဲ့ အဲဒီအပေါက်ကို ဖြတ်ပြေးသွားလိမ့်မယ်။ ပြီးတော့ ငါ့ ယုန်နဲ့ ငါ့သစ်ပင်ကို ယူလိုက်မယ်၊ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဆွဲလိုက်မယ် ဟုတ်လား?
Emory- အိုကေ။
ဆရာ ကောင်းပြီ၊ မင်းငါ့ကိုထပ်ကူညီနိုင်မလား။ ဒီတစ်​ခါ ငါမင်းကို နှစ်​ပုဒ်​လုပ်​မယ်​ ဟုတ်​လား?
Emory- အိုကေ။
ဆရာ နှစ်လှမ်း။ ဒါကြောင့် မင်းရဲ့ကြိုးတွေကို ယူလိုက်ပါ။ မင်းက "X" ကောင်းကောင်းလုပ်ထားတယ်။ အဲဒါကို ဘယ်လိုဖြတ်ရမလဲ မှတ်မိလား။ ကောင်းတယ်! တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆွဲပါ။ တော်တယ်! အခု သစ်ပင်တစ်ပင်လုပ်ပါ၊ မင်းရဲ့ ယုန်လေးက သစ်ပင်ကို ဘယ်လိုပြေးရမယ်ဆိုတာ ငါပြမယ် ဟုတ်လား။
Emory- အိုကေ။
ဆရာ မင်းရဲ့ ယုန်ကလေးက သစ်ပင်တဝိုက်နဲ့ တွင်းထဲကို ပြေးပြီး မင်းရဲ့ ယုန်နဲ့ မင်းရဲ့သစ်ပင်ကို ဆွဲယူပြီး တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဆွဲခိုင်းတာ ဟုတ်ပါသလား။ ကောင်းပြီ၊ နောက်တစ်ဆင့်တက်ဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ မင်းကိုယ်တိုင်လုပ်လို့ရလား။ ဟုတ်ပြီ မင်းရဲ့ကြိုးတွေကိုယူ။ ကောင်းပြီ၊ မင်းရဲ့ပထမခြေလှမ်းကဘာလဲ။
Emory- "X" ကိုလုပ်ပြီးတော့ အောက်ကိုဆင်းပါ။
ဆရာ မိုက်တယ်! အိုး၊ မင်းက တင်းတင်းကြပ်ကြပ် ဆွဲတယ်။ အဲဒါပြီးရင် နောက်တစ်ဆင့်က ဘာလဲ။ မင်းရဲ့သစ်ပင်ကို လုပ်နေတာ၊ အိုး၊ မင်းရဲ့ ယုန်ကို လုပ်ပြီး မင်းအတွက် ငါ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဆွဲပေးမယ်။
Emory- အိုကေ။
ဆရာမ: ငါသူတို့ကို ဘယ်လိုဆွဲယူ တင်းတင်းကြပ်ကြပ် ဆွဲထုတ်ရမလဲ။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ ဟုတ်တယ်၊ မင်းအလုပ်ကောင်းကောင်းလုပ်နေတယ်။ ကောင်းပြီ၊ ဒီတစ်ခါ အပိုင်းတွေအားလုံးကို သင်ကိုယ်တိုင်လုပ်နိုင်မလား ကြည့်ရအောင်၊ ဟုတ်လား။ မင်းရဲ့ ပထမအပိုင်းက ဘာလဲဆိုတာ မှတ်မိသေးလား။ ပထမခြေလှမ်းကဘာလဲ။ သူတို့ကို ကိုင်ပြီး “X” ကို အရင်လုပ်ကြည့်ရအောင်။ ဟိုမှာ! မင်းရဲ့ “X” ကို ရပြီ။ အခု အဲဒါကို အပေါက်ဖောက်ထားလိုက်ပါ။ ကောင်းတယ်။ အခု တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆွဲ။ တော်တယ်။ နောက်ဘာလာမလဲ မင်းသစ်ပင်လုပ်နည်းကို ငါကြိုက်တယ်။ အိုး၊ မင်းရဲ့ ယုန်လေးဟာ ပြေးပြီး တွင်းထဲမှာ တွားသွားခဲ့တယ်။ တင်းကျပ်စွာဆွဲပါ။ တော်တယ်! ကြည့်ရတာ အရမ်းကောင်းတယ်။

ဆရာမတစ်ဦးက Emory အား ဖိနပ်ကြိုးချည်နည်းကို သင်ကြားပေးရန် နောက်ပြန်ကြိုးချည်နည်းကို အသုံးပြုသည်ကို ကြည့်ပါ (အချိန်: ၃:၃၈)။

ဗီဒီယို
ကစား-ဝိုင်း-ဖြည့်

မှတ်တမ်း

ဆရာ အိုကေ၊ Emory၊ ဒီနေ့ မင်းရဲ့ ဖိနပ်ကြိုးချည်နည်းကို လေ့လာဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ ကောင်းပြီ၊ ငါမင်းကိုဘယ်လိုပြမလဲ။ ပထမဦးစွာ ကျွန်ုပ်တို့သည် “X” ကို အကြီးကြီးလုပ်မည်၊ ၎င်းကို ဆွဲထုတ်ပြီး တင်းကျပ်တော့မည်၊ ဟုတ်ပါသလား။
Emory- အိုကေ။
ဆရာ ပြီးရင် သစ်ပင်တစ်ပင်လုပ်မယ်၊ ဒါက ငါတို့ ယုန်ပါ။ ယုန်က သစ်ပင်တဝိုက်ကို ပြေးပြီး အဲဒီအပေါက်ထဲကို ပြေးသွားတော့ သစ်ပင်နဲ့ ယုန်ကို ဆွဲယူပြီး တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဆွဲလိုက်မယ် ဟုတ်လား။
Emory- အိုကေ။
ဆရာ ဒါဆို နောက်ဆုံးအဆင့်ကို ကူညီပေးနိုင်မလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ အိုကေ၊ စောင့်ကြည့်ကြရအောင်။ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား? အရင်ဆုံး “X” ကိုလုပ်တယ် ဟုတ်လား။ ပြီးတော့ ဖြတ်ပြီး ဆွဲထုတ်လိုက်တယ်။ တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆွဲထား၊
Emory- အိုကေ။
ဆရာ ပြီးတော့ သစ်ပင်တစ်ပင်လုပ်၊ ငါ့ယွန်နီက သစ်ပင်ကိုပတ်ပြီး တွင်းထဲကို ပြေးသွားတော့၊ နောက်ဆုံးအဆင့်က ဘာလဲ။ နောက်ဆုံးအဆင့်ကို ကူညီပေးနိုင်မလား။ ငါတို့ဘာလုပ်ခဲ့လဲ။ ငါတို့…
Emory- ဆွဲထုတ်ပါ။
ဆရာ တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆွဲ! တော်တယ်။ အိုကေ၊ အခု နောက်ဆုံး အဆင့်နှစ်ဆင့်နဲ့ ငါ့ကို ကူညီပေးနိုင်မလား။ ထပ်လုပ်ရအောင်။ ကောင်းပြီ၊ အရင်ဆုံး “X” လုပ်မယ် ဟုတ်လား။ တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆွဲမယ်။ ပြီးရင် သစ်ပင်လုပ်မယ်။ ပြီးတော့ ငါတို့ရဲ့ ယုန်လေးက သစ်ပင်တဝိုက်ကို ပြေးသွားတော့ ယုန်က ဘာဆက်လုပ်မလဲ။
Emory- တွင်းထဲသို့သွားပါ။
ဆရာ အပေါက်ထဲကိုသွားပြီးတော့...
Emory- တင်းကျပ်စွာချည်ပါ။
ဆရာ တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆွဲပါ။ တော်တယ်။ အဲဒါကောင်းတယ်။ တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆွဲရတာကို ကြိုက်လို့ ပြန်ပြင်လို့မဖြစ်ဘူး။ ကောင်းပြီ၊ ငါတို့နောက်ထပ်အဆင့်တစ်ခုကိုလုပ်နိုင်မလား ကြည့်ရအောင်။
Emory- အိုကေ။
ဆရာ ကောင်းပြီ၊ ငါတို့က "X" ကို အရင်လုပ်တယ်။ ကောင်းပြီ၊ အဲဒါကို တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆွဲပြီးတော့ ငါသစ်ပင်လုပ်တယ်။ ပြီးတော့ ဒီအပိုင်းက ဘာလဲ။
Emory- ယုန်?
ဆရာ ယုန်! ယုန်ကိုယူ၍ သစ်ပင်တဝိုက်နှင့် တွင်းထဲသို့ ပြေးနိုင်ပါသလား။ ဒါဆို မင်းဘာလုပ်မလဲ။
Emory- တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆွဲတယ်။
ဆရာ တင်းတင်းကြပ်ကြပ်ဆွဲပါ။ တော်တယ်။ အဲဒါက တကယ်ကောင်းတဲ့အလုပ်ပါ။ အဲဒီအပေါက်ကို ဖြတ်ပြေးတဲ့ ယုန်လေး ပြေးတာကို သဘောကျတယ်။ အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ အာရုံစိုက်နေတုန်းပဲလား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ ကောင်းပြီ၊ ငါတို့ "X" လုပ်ပြီး တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆွဲမယ်။ ပြီးတော့ ဒီတစ်ခုနဲ့ ငါတို့ ဘာလုပ်ကြမလဲ။ အိုး..အဲဒါက သစ်ပင်ကောင်းပဲ။ အဲဒါ မင်းရဲ့ ယုန်လား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ သစ်ပင်တစ်ပင်ကို လှည့်ပတ်ပြီး အပေါက်ကို ပြေးသည်။
Emory- ဟုတ်တယ်။
ဆရာ တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆွဲပါ။ တော်တယ်။ အဲဒါက စူပါအလုပ်ပါ။ ကောင်းပြီ၊ ဒီတခေါက် သင်ကိုယ်တိုင် လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်လား။
Emory- ဟုတ်ပြီ
ဆရာ မင်းဘာလုပ်လဲ...မင်းဘာလုပ်တာလဲ။ ပထမခြေလှမ်း? ဖြတ်သန်းဖို့ သင်ရခဲ့ပါသလား။ တော်တယ်! ပြီးတော့ မင်း တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ဆွဲတာကို ငါကြိုက်တယ်။ သြော်.. အဲဒီသစ်ပင်ကြီးကို ကြည့်ပါဦး။ ဟိုမှာ ယုန်လေးသွား။ အိုး! အဲမှာ ယုန်က သွားပြီး တွင်းထဲကို ပြေးသွားတယ်။ တော်တယ်! တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆွဲပါ။ အလုပ်ကောင်းတယ် Emory! ဒီနေ့ မင်းရဲ့ဖိနပ်ကြိုးချည်နည်းကို ငါကြိုက်တယ်။

တစ်ဖန်၊ ဆရာမသည် အလုပ်တစ်လျှောက်လုံး Emory အား နှုတ်ဖြင့် အားဖြည့်ပေးပြီး စက်ရှင်အဆုံးတွင် စတစ်ကာတစ်ခု ထုတ်ပေးကြောင်း ဗီဒီယိုတစ်ခုစီတွင် သတိပြုပါ။

ဤလုပ်ငန်းအတွက် ဆရာအသုံးပြုခဲ့သော လုပ်ဆောင်စရာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် ဤနေရာကို နှိပ်ပါ။

  1. ဇာကြိုးများကိုဖြတ်ကာ X ၏အောက်ခြေမှတဆင့် ဇာတစ်ချောင်းကို ညှပ်ကာ တင်းကျပ်စွာဆွဲပါ။
  2. ဇာတစ်ခုဖြင့် ကြိုးတစ်ချောင်းဖွဲ့ပါ (ဆိုလိုသည်မှာ သစ်ပင်တစ်ပင်လုပ်ပါ)။
  3. အခြားဇာကို ကြိုးပတ်ပတ်လည်တွင် ပတ်ပတ်ပါ (ဆိုလိုသည်မှာ ယုန်ကို သစ်ပင်တဝိုက်တွင် ပြေးအောင်လုပ်ပါ)။
  4. ဇာကို အပေါက်ထဲထည့်ပါ (ဆိုလိုသည်မှာ ယုန်သည် အပေါက်ထဲတွင် ပြေးနေသည်)။
  5. ကြိုးနှစ်ချောင်းကို တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ဆွဲပါ။

မှတ်ချက်- ဤသည်မှာ ဖိနပ်ကြိုးချည်ခြင်းအတွက် အလုပ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း၏ ဥပမာတစ်ခုသာဖြစ်သည်။

အားဖြည့်မှု၊ လှုံ့ဆော်မှု၊ အချိန်ကြန့်ကြာမှု၊ မော်ဒယ်ပုံစံနှင့် လုပ်ငန်းတာဝန်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများကို အသက်အရွယ်အမျိုးမျိုးနှင့် မတူညီသောနယ်ပယ်များတွင်ရှိသော ကလေးများနှင့် ကျောင်းသားများ၏ ရလဒ်များ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ထိရောက်မှုရှိကြောင်း တွေ့ရှိရပါသည်။

ဤအလေ့အကျင့်များသည် ထိရောက်မှုရှိကြောင်း တွေ့ရှိရသည့် အသက်အရွယ်အုပ်စုများနှင့် နယ်ပယ်များကို မှတ်သားထားသည့် ဇယားတစ်ခုကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် ဤနေရာကိုနှိပ်ပါ ။

Kara Hume သည် ဤအခြေခံကျသော နည်းဗျူဟာငါးခု၏ အရေးကြီးပုံကို ဆွေးနွေးသည်။ ထို့နောက်၊ သူမသည် အသက်အရွယ်အုပ်စုများတစ်လျှောက်ရှိသော်လည်း မတူညီသောအခြေအနေများတွင် တူညီသော EBP ကို ​​မည်ကဲ့သို့အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်ကို အကျဉ်းချုံးဖော်ပြသည်။


Kara Hume, PhD
သုတေသနသိပ္ပံပညာရှင်
Frank Porter Graham ကလေးဖွံ့ဖြိုးမှုဌာန
မြောက်ကာရိုလိုင်းနား-Chapel Hill တက္ကသိုလ်

 

(အချိန် 1:28)

မှတ်တမ်း


(အချိန် 1:11)

မှတ်တမ်း

စာသား- Kara Hume၊ PhD

အခြေခံကျသော နည်းဗျူဟာငါးခုသည် အထီးကျန်စိတ်ဝေဒနာရှင်များ သို့မဟုတ် အထီးကျန်စိတ်မရှိသောကျောင်းသားများအတွက် သင်ကြားမှုကောင်းများဖြစ်ပြီး အထွေထွေပညာရေးကဏ္ဍများတွင် တာဝန်ထမ်းဆောင်နေသည့် ကျောင်းသားများပင် ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် ဤအခြေခံနည်းဗျူဟာငါးခုကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်နိုင်လျှင် ၎င်းတို့အားလုံးသည် ဆက်စပ်နေသောကြောင့် သင်ရွေးချယ်သော အခြားအထောက်အထားအခြေခံအလေ့အကျင့်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် အားကောင်းလာမည်ဖြစ်သည်။ နှိုးဆော်ခြင်း နှင့် အားဖြည့်ပေးခြင်းတို့သည် လူဦးရေအများစုရှိသော အသက်အရွယ်အပိုင်းအခြားအလိုက် မည်သည့်ကျွမ်းကျင်မှုမဆို သင်ကြားရန် သင်အသုံးပြုနိုင်သည့် အလွန်အခြေခံကျသော သင်ကြားရေးမူများသာဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အကယ်၍ သင်သည် အလုပ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတစ်ခုပြုလုပ်ပါက၊ အခြေခံအထောက်အထားအခြေပြုအလေ့အကျင့်ငါးခုအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည့် ဆရာ၊ဆရာမများသည် ပိုမိုကြီးမားသောလုပ်ငန်း၏အဆက်မပြတ်ကျွမ်းကျင်မှုများကိုသင်ကြားရန် လှုံ့ဆော်ခြင်းနှင့် အားဖြည့်ခြင်းများကိုအသုံးပြုရန် လိုအပ်သည် သို့မဟုတ် သင် Picture Exchange Communication System ကိုရွေးချယ်ပါက၊ အချက်ပြမှုသည် အလွန်အရေးကြီးသောအပိုင်းဖြစ်သည်။

အခြေခံကျသော ဗျူဟာများသည် စတင်ရန် အလွန်ကောင်းမွန်သော နေရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ မကြာခဏ တွေ့ရသည်မှာ အတွေ့အကြုံ ရင့်ကျက်သော ဆရာများပင်လျှင် ဤအလေ့အကျင့်များကို အကောင်အထည်ဖော်ပုံနှင့် ပတ်သက်၍ အချိန်ပိုလေ့လာရန် အကျိုးရှိနိုင်သည် ။ ရံဖန်ရံခါတွင် ဆရာ၊ဆရာမများကို ဖြည့်တင်းပေးသည်ကို တွေ့ရသော်လည်း တိုးမြှင့်လိုသော အမူအရာမှာ အမှန်တကယ် တိုးမလာဘဲ၊ ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် အမှန်တကယ် ထိရောက်မှုမရှိဟု ဆိုလိုပါသည်။ ထို့ကြောင့် အခြေခံကျသော နည်းဗျူဟာများကို အမှန်တကယ်လေ့လာရန် အချိန်အနည်းငယ်ဖြုန်းခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ စာသင်ခန်းများတွင် အကောင်အထည်ဖော်နေသော အခြားအလေ့အကျင့်အားလုံးကိုသာ အကျိုးပြုမည်ဖြစ်သည်။

စာသား- Kara Hume၊ PhD

အသက်အုပ်စုများတစ်လျှောက် EBP များကို မည်သို့မည်ပုံ ကွဲပြားစွာ အကောင်အထည်ဖော်ပုံနှင့် ပတ်သက်၍ အရေးကြီးဆုံး ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုသည် အမှန်တကယ်ပင် ဆက်စပ်မှုဖြစ်သည်။ ဤ EBP ကို ​​အကောင်အထည်ဖော်မည့် အသင့်လျော်ဆုံးနေရာသည် အဘယ်မှာရှိသနည်းဟု သင်စဉ်းစားချင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ကလေးများနှင့်အတူ၊ အိမ်နှင့် အစောပိုင်းကလေးဘဝ စာသင်ခန်းများသည် အကောင်အထည်ဖော်ရန် အသင့်လျော်ဆုံးသော သတ်မှတ်ချက်များဖြစ်ဖွယ်ရှိပြီး သက်ကြီးကျောင်းသားများအတွက် အလုပ်ချိန်ညှိမှု၊ ရပ်ရွာအခြေအနေတွင် EBP များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ EBPs များကို အကောင်အထည်ဖော်ပုံမှာ ပြောင်းလဲရန် မလိုအပ်သော်လည်း ချိန်ညှိရန် လိုအပ်သောအရာမှာ EBP များကို အကောင်အထည်ဖော်သည့်နေရာနှင့် အဆိုပါ EBP များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် ရည်ရွယ်ချက်မှာ အဘယ်နည်း။ ထို့ကြောင့် အသက်အရွယ်အုပ်စုတစ်လျှောက်တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ငယ်ရွယ်သောကလေးများနှင့်အတူ EBP တစ်ခုတည်းကို အသုံးပြု၍ ရပ်ရွာတွင်းဝင်ရောက်ခွင့်ကို ပံ့ပိုးရန် သို့မဟုတ် ရပ်ရွာတွင်းဝင်ရောက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် EBPs များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် စဉ်းစားကောင်းစဉ်းစားနိုင်သော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ငယ်ရွယ်သောကလေးများနှင့် တူညီသော EBP ကို ​​အသုံးပြုသော်လည်း ကစားစွမ်းရည် သို့မဟုတ် သင်ကြားမှုဆိုင်ရာ ဆက်သွယ်မှုတောင်းဆိုမှုများကို သင်ကြားပေးရန် စဉ်းစားနေပါသည်။ ၎င်းသည် အသက်အရွယ်အုပ်စုများအလိုက် ချိန်ညှိထားသည့် အကြောင်းအရာနှင့် ရည်ရွယ်ချက်အမှန်ပင်ဖြစ်သည်။

သင်သိရန်သာ

အော်တစ်ဇင်အာရုံစိုက်ကြားဝင်ဆောင်ရွက်မှုအရင်းအမြစ်များနှင့်မော်ဂျူးများ (AFIRM) လိုဂို။ဤအခြေခံအလေ့အကျင့်တစ်ခုစီနှင့် လာမည့်စာမျက်နှာများတွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသည့် EBPs အများအပြားအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်၊ သွားရောက်ကြည့်ရှုပါ။ Autism Focused Intervention Resources and Modules (AFIRM). ထိုနေရာတွင် EBP တစ်ခု၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းများနှင့် ၎င်းဖော်ပြသော အပြုအမူများနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများ၊ လက်တွေ့အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေနိုင်သည့် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပြီး စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော ပစ္စည်းများအကြောင်း သင်တွေ့လိမ့်မည်။

ယခုတွင် အခြေခံကျသော မဟာဗျူဟာငါးခုဖြစ်သည့် အားဖြည့်မှု၊ လှုံ့ဆော်မှု၊ အချိန်နှောင့်နှေးမှု၊ မော်ဒယ်ဖန်တီးမှုနှင့် လုပ်ငန်းတာဝန်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု- ASD ရှိသော ကလေးများနှင့် ကျောင်းသားများနှင့် အသုံးပြုလေ့ရှိသောကြောင့်၊ ဤ module သည် ကျန်ရှိသော EBP အများအပြားကို ရှာဖွေပါမည်။ Kara Hume သည် အထက်တွင် ဆွေးနွေးခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ဤနည်းဗျူဟာများစွာသည် အသက်အရွယ်အမျိုးမျိုးရှိ ကလေးများအတွက် ထိရောက်မှုရှိပါသည်။ သို့သော် ၎င်းတို့ကို ပုံဥပမာများနှင့် ဥပမာများပေးရန်အတွက် အောက်ပါစာမျက်နှာများတွင် ရိုးရှင်းစွာတင်ပြထားသည်။

Friendly, PDF ဖိုင်ရယူရန် & အီးမေးလ် Print
ပြန်. နောက်တစ်ခု
123456789
ကျွန်ုပ်တို့၏ E-Newsletter သို့ ဝင်ရောက်ပါ။ စာရင်းသွင်းရန်
  • ပင်မစာမျက်နှာ
  • IRIS အကြောင်း
  • ရွာေဖြလမ္းညႊန္
  • Web အသုံးပြုပုံများ
  • အတိုကောက်အဘိဓါန်
  • သုံးစွဲမှုစည်းမျဉ်းများ
  • IRIS တွင် အလုပ်အကိုင်များ
  • ဆက်သွယ်ရန်
ကျွန်ုပ်တို့၏ E-Newsletter သို့ ဝင်ရောက်ပါ။ စာရင်းသွင်းရန်

IRIS စင်တာ Peabody College Vanderbilt University Nashville, TN 37203 [email protected] ။ IRIS စင်တာကို အမေရိကန်ပညာရေးဌာန၊ Office of Special Education Programs (OSEP) Grant #H325E220001 နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရေး သဘောတူညီချက်မှတစ်ဆင့် ရန်ပုံငွေထောက်ပံ့ထားသည်။ ဤဝက်ဘ်ဆိုက်၏ အကြောင်းအရာများသည် အမေရိကန်ပညာရေးဌာန၏ မူဝါဒကို ကိုယ်စားမပြုနိုင်သည့်အပြင် ဖက်ဒရယ်အစိုးရ၏ ထောက်ခံမှုကိုလည်း မယူဆသင့်ပါ။ စီမံကိန်းအရာရှိ၊ Anna Macedonia။

မူပိုင်ခွင့် 2026 Vanderbilt တက္ကသိုလ်။ မူပိုင်ခွင့်ကိုလက်ဝယ်ထားသည်။

* ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမူဝါဒအချက်အလက်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကူအညီနှင့် ပံ့ပိုးမှုစာမျက်နှာသို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ ။

Creative Commons လိုင်စင် ဤလုပ်ငန်းကိုတစ်အောက်မှာလိုင်စင်ရဖြစ်ပါတယ် Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives ၄.၀ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာလိုင်စင်.

  • Vanderbilt Peabody ကောလိပ်
ကျနော်တို့သင်တို့သည်ငါတို့၏က်ဘ်ဆိုက်ပေါ်တွင်အကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကိုပေးကြောင်းသေချာစေရန် cookies များကိုအသုံးပြုပါ။ သင်ဤ site ကိုသုံးစွဲဖို့ဆက်လက်ပါလျှင်ငါတို့သည်သင်တို့နှင့်အတူပျော်ရွှင်ဖြစ်ကြောင်းယူဆပါလိမ့်မယ်။