교육자는 교육을 설계할 때 잠재적인 장벽을 어떻게 파악하고 해결할 수 있을까?
4페이지: 목표
지도에 표시된 목적지가 여행자에게 여정의 마지막에 어디에 도착할지 알려주는 것처럼, 목표는 학생들에게 수업이나 단원을 마칠 때까지 어떤 기대치를 충족해야 하는지 알려줍니다. 더 나아가, 목표는 학생들이 학습 경험을 통해 무엇을 이해하고, 알고, 할 수 있게 될지를 설명합니다. UDL을 사용하는 교육자들 사이에서 흔히 사용되는 표현은 "명확한 목표, 다양한 수단"입니다. 다시 말해, 교육자는 쉽게 이해할 수 있는 목표부터 시작해야 하지만, 그 목표가 수단이나 학습이 이루어지는 방식을 결정해서는 안 됩니다.
명확한 목표
학습 목표는 수업을 설계할 때 강력한 출발점입니다. 교육자는 교육자가 직접 개발했든, 공표된 교육과정에 포함되어 있든, 목표가 명확하고 연령에 적합한 언어로 작성되도록 해야 합니다. 수업에 따라 목표는 내용 기반(예: 권리 장전, 비유적 표현, 피타고라스 정리 이해)이거나 기술 기반(예: 설득력 있는 논문 작성, 길이 측정, 실험 수행)일 수 있습니다. 어떤 경우든 목표는 학생들이 학습 경험을 마칠 때까지 습득해야 할 내용을 나타냅니다.
목표는 항상 학생들에게 명확하게 전달되어야 합니다. 전문적인 학습자를 양성하기 위해 교육자는 학생들에게 무엇을 성취하고자 하는지 알려줘야 합니다. 수업 시작 시 학습 목표를 명시하면 학생들이 목표 지향적이 되도록 도울 수 있습니다. 수업 전반에 걸쳐 목표를 언급하면 학습자가 자신의 학습 진도를 스스로 모니터링하는 데 도움이 됩니다. 또한, 학생들이 함께 목표를 설정하거나 스스로 목표를 설정하도록 하는 것은 학습자의 주체성을 강화하는 좋은 방법입니다.
다양한 수단
목표는 명확할 뿐만 아니라 학습 수단과도 분리되어야 합니다. 다시 말해, 목표는 모든 학습자에게 단 하나의 목표 달성 방법을 제시해서는 안 됩니다. 오히려 목표는 유연해야 하며, 학생들에게 다양한 경로나 경로를 제공해야 합니다. 따라서 교육자는 목표를 개발할 때 학생들의 목표 달성 능력을 저해할 수 있는 설계상의 장애물을 예상해야 합니다. 이러한 점을 염두에 두고 교육자는 학생들이 목표에 도달할 수 있는 다양한 방법, 즉 다양한 관심사를 활용하고, 다양한 자료를 활용하고, 다양한 과제에 참여하는 방법을 고려해야 합니다. 다양한 수단은 학생들이 자신의 강점과 필요에 따라 선택할 수 있도록 합니다. 그럼에도 불구하고, 모든 학생은 궁극적으로 같은 최종 목표를 향해 나아가고 있습니다.
참여, 표현, 행동 및 표현의 다양한 수단을 위한 설계는 학습 목표의 유형에 따라 다르게 보일 수 있습니다.
- 콘텐츠 기반 목표: 학습 목표가 내용을 숙달하거나 이해하는 것이라면, 교육자는 학생들이 해당 내용에 대한 학습을 보여줄 수 있는 다양한 방법을 고안할 수 있습니다. 예를 들어, 학생들이 재즈 음악의 기원을 이해하는 것이 목표라면, 학생들은 글, 그림, 또는 시나 노래를 통해 자신의 이해를 표현할 수 있습니다.
- 기술 기반 목표: 하지만 목표가 특정 기술을 습득하는 것이라면, 학생들이 그 기술을 보여줄 수 있는 여러 가지 방법을 제시하는 것은 어려울 수 있습니다. 어떤 기술 기반 목표는 단 한 가지 방법으로만 보여줄 수 있습니다. 예를 들어, 학생들이 트럼펫으로 음계를 연주하는 것이 목표라면, 해당 기술 숙달을 보여줄 수 있는 방법은 단 하나뿐입니다. 하지만 교육자는 학생들이 목표를 달성할 수 있도록 학습 과정 전반에 걸쳐 다양한 선택지를 제공할 수 있습니다(예: 악보 표기, 비디오 튜토리얼 시청). 목표는 "음계 연주"로 유지되지만, 목표 달성 과정은 유연하게 운영될 수 있습니다.
그레이스 미오는 내용 기반 목표와 기술 기반 목표 모두에 대해 학습 수단과 목표를 분리하는 것에 대한 자세한 정보를 제공합니다.

그레이스 미오, 의학박사
CAST 공동 창립자; 전 CAST 이사
전문 개발 및 홍보 서비스
대본: Grace Meo, MEd
따라서 목표에 대해 생각할 때, 우리는 목표를 달성하기 위한 수단, 즉 "방법"을 포함하지 않는 목표를 찾는 데 집중합니다. 목표에 "방법"을 포함시키면, 실제로는 목표를 특정 학생 집단으로 제한하는 셈이 됩니다. 그리고 목표 달성을 가로막는 장애물을 제거하고 싶을 것입니다. 따라서 모든 학생을 포괄하는 목표를 설계해야 합니다. 예를 들어, 남북 전쟁의 원인과 결과에 대한 에세이를 쓰는 목표를 세웠다면, "쓰기"라는 단어를 포함시키면 글쓰기가 어려운 학생들을 배제하게 될 것입니다. 하지만 실제로 목표가 학생들에게 특정한 내용을 쓰도록 요구하는 기술 목표라면, 그 목표 달성에 어려움을 겪는 학생들을 위한 발판을 마련해야 합니다. 연필과 종이를 사용하여 글을 쓰는 과정이 어려울 수 있으므로, 컴퓨터와 같은 대안을 제공할 수 있습니다. 학생이 시작하는 방법을 이해하기 어려울 경우, 학생이 실제로 목표를 달성할 수 있도록 문장으로 시작하는 주제나 구조가 있는 주제를 제공할 수 있습니다.
모두 합쳐놓 넣기
귀하의 정보
때때로 교육자들은 과제 지시사항을 학습 목표로 착각합니다. 예를 들어, "3장을 읽으세요"는 지시사항이지 목표가 아닙니다. 목표는 학생들이 무엇을 할 것인지가 아니라 무엇을 배우게 될 것인지를 나타냅니다.
교육자가 학습 경험을 설계할 때 가장 먼저 해야 할 일은 목표 설정입니다. 학생들이 무엇을 이해하고, 알고, 무엇을 할 수 있어야 할까요? 목표가 불분명하거나 다양한 수단을 허용하지 않는다면, 교육자는 목표를 다시 작성해야 합니다. 아래 생명과학 목표의 세 가지 버전을 살펴보고, 각 버전이 "명확한 목표, 다양한 수단"이라는 개념을 어떻게 설명하는지, 또는 설명하지 못하는지 살펴보세요.
| 목표 | 명확한 목표 | 다양한 수단 |
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학생들은 교과서의 내용을 읽고, 영상을 시청하고, 생태계에 대한 멀티미디어 프레젠테이션을 진행합니다. |
X 이 목표에는 수업이 끝날 때까지 학생들이 내용에 대해 무엇을 이해해야 하는지에 대한 명확한 설명이 없는 과제에 대한 지침이 포함됩니다. |
X 모든 학생이 목표를 달성할 수 있는 방법은 오직 하나뿐입니다(즉, 멀티미디어 프레젠테이션 만들기). |
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학생들은 멀티미디어 프레젠테이션을 통해 생태계의 다양한 부분 간의 관계를 설명할 수 있습니다. |
이 목표는 학생들이 수업을 마치기 전에 무엇을 할 수 있어야 하는지 명확하게 설명합니다(즉, 생태계의 관계를 설명합니다). |
X 모든 학생이 목표를 달성할 수 있는 방법은 오직 하나뿐입니다(즉, 멀티미디어 프레젠테이션 만들기). |
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학생들은 생태계의 다양한 부분 간의 관계를 설명할 수 있게 됩니다. |
이 목표는 학생들이 수업을 마치기 전에 무엇을 할 수 있어야 하는지 명확하게 설명합니다(즉, 생태계의 관계를 설명합니다). |
학생들은 다양한 방법(예: 프레젠테이션 만들기, 다이어그램 그리기, 에세이 쓰기, 비디오 녹화)을 통해 관계를 설명하는 목표를 달성할 수 있습니다. |
활동
아래 표의 각 목표를 읽고 명확한 목표인지, 그리고 여러 수단을 활용할 수 있는지 판단해 보세요. 각 목표에 대한 답변을 확인하고 피드백을 검토해 보세요.
| 목표 | 명확한 목표? | 다양한 수단? |
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학생들은 자화상을 그릴 수 있습니다. |
가능
아니
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가능
아니
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학생들은 안네 프랑크의 『안네 프랑크: 어린 소녀의 일기』를 읽고 책에 대한 5단락 분량의 에세이를 작성할 것입니다. |
가능
아니
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가능
아니
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학생들은 객관식 퀴즈를 통과하여 수요와 공급에 대한 이해를 입증합니다. |
가능
아니
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가능
아니
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학생들은 직사각형의 면적을 측정할 수 있습니다. |
가능
아니
|
가능
아니
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계속 지켜라.
교육자가 UDL 관점을 사용하여 학습 목표를 초안할 때 다음과 같은 질문을 스스로에게 던져야 합니다.
- 학습자가 이해할 수 있는 일상 언어로 목표를 명확하게 표현했는가?
- 학습자에게 목표가 무엇이고, 목표가 무엇을 의미하는지 어떻게 명확하게 전달할 수 있을까요?
- 학습자는 어떤 방식으로 이 목표에 개인적으로 공감하고 참여할 수 있을까?
- 목표는 학습자가 목표를 달성하는 데 있어 유연성을 허용합니까?
이 질문들은 다음 자료에서 발췌한 것입니다.
활동
저희 세 명의 교육자는 현재 UDL에 맞춰 학습 목표를 설정하고 있습니다. UDL에 맞춰진 목표는 명확해야 하며, 참여, 표현, 그리고 행동과 표현의 다양한 수단을 허용해야 한다는 점을 교육자들은 기억하고 있습니다. 아래 각 교육자에 대해 "명확한 목표, 다양한 수단"이라는 슬로건을 반영하는 학습 목표 버전을 선택하세요.

휴즈 씨
초등 수학 수업
이 목표는 학생들이 수업을 마칠 때까지 무엇을 할 수 있어야 하는지 명확하게 제시합니다(예: 막대 그래프에 데이터를 표현하고 질문에 답하는 것). 학생들은 다양한 방법(예: 실제 또는 디지털 그래프 활용, 구두, 서면 또는 기술 활용)으로 목표를 달성할 수 있습니다.

통 씨
중학교 언어 예술 단원
이 목표는 학생들이 이 단원을 마칠 때까지 무엇을 할 수 있어야 하는지 명확하게 제시합니다(즉, 주제 파악 및 관련 세부 사항 파악). 학생들은 다양한 방법으로 목표를 달성할 수 있습니다(예: 에세이 작성, 프레젠테이션, 팟캐스트 녹음, 포스터 제작).

리오스 부인
고등학교 생물 수업
이 목표는 학생들이 수업을 마칠 때까지 무엇을 할 수 있어야 하는지 명확하게 제시합니다(즉, 유사 분열을 모델링하고 설명하기). 학생들은 다양한 방법으로 목표를 달성할 수 있습니다(예: 3차원, 그림 또는 디지털 모델 활용, 인포그래픽 디자인, 촌극 작성, 비디오 제작).
